
계승 법칙
모계 비배타적
나라의 계승 법칙 유형입니다. 이전 통치자의 가문 중에서 가장 능력이 뛰어난 인물이 새 통치자가 됩니다.
계승
후보 점수
게임이 각 후보를 평가하는 방식입니다. 해당하는 항목이 합산됩니다.
- 행정 능력당 부여되는 점수+ 루트행정 능력
- 외교 능력당 부여되는 점수+ 루트외교 능력
- 군사 능력당 부여되는 점수+ 루트군사 능력
- 현 통치자 가문의 구성원인 경우 부여되는 점수+100
- 부모가 현 통치자인 경우 부여되는 점수+100조건
- Exists: 루트Father또는루트Mother
- Any parent대상의 통치자임
- 장군 또는 제독인 경우 부여되는 점수+50
- 군사 관련 특성으로 부여되는 점수+50조건general또는admiral 특성을 보유
- 모친이 통치자인 경우 부여되는 점수+500조건
- 대상Last valid ruler이(가) 존재함
- Mother: 대상Last valid ruler
- 조모가 통치자인 경우 부여되는 점수+250조건
- 여성임
- 대상Last valid ruler이(가) 존재함
- mother이(가) 존재함
- MotherMother: 대상Last valid ruler
- 나이 1살당 부여되는 점수+ character_age
- 통치에 부적합−1,000조건
요구 조건 12
정부 유형
스텝 지대 유목민새 통치자가 계승할 때
보정치 유형
통치 차단Calc
참조 4
보정치 유형
통치자 사망 시 유목민 통일성 변동량새 통치자가 계승할 때
요구하는 항목 1
섭정의 등극Trigger
잠금 해제하는 항목 1
모계 관습법활성화 시
부여하는 항목 1
권력 장악선택지
참조하는 항목 5
스크립트 5
사용 1
- has_unlocked_heir_selection_triggertype = matrilineal_non_exclusivePotential
참조 2
- character_ageCalc
- political_influence_mild_penalty새 통치자가 계승할 때
언급 2
allows_noble_marriage = yes











