
정부 유형
신정국
신정국은 통치자가 신에게서 권력을 받았다는 관념을 기초로 하는 정부 유형입니다. 통치자는 믿음의 종 사이에서 배출되며 세속적인 문제도 종교 지도자의 손에 결정됩니다.
통치자는 대개 선거의 형태로 선출되어 평생 동안 통치하는데, 덕분에 권력 이양에 따른 분열의 여지가 적습니다.
궁중어와 전례어의 동일함을 선호+10AI 전용
참조 10
계층
성직자Default character estate
요구하는 항목 140
이벤트
성좌선택지
Target IO 중앙 집권화선택지
종합 병원Trigger
현지 귀족Trigger
Target Location Rank(과)와 Flavor Rank 사이의 분쟁Trigger
빛의 등불Trigger
허영의 소각Trigger
Capital의 희년Trigger
외국 귀족Trigger
칼뱅파 교회의 몰수Trigger
구성원 5
부여하는 항목 13
이벤트
성좌선택지
Target IO 중앙 집권화선택지
새로운 이맘국선택지 1
스위스 연방 중앙 집권화선택지
Target Character의 부상선택지 2
아미타불선택지 2- Government Type Menu선택지 3
불의 심판선택지 2
시크교 신앙발생 즉시
사라진 구루발생 즉시
참조하는 항목 76
언급하는 항목 11
이벤트
새로운 이맘국Desc
정책
신생 신정국 수립Desc
스위스 신정국 건립Desc
계승 법칙
수녀원장 선출제Desc
수도원장 선출제Desc
주교 선출제Desc
기사단장 선출제Desc
신권 정치가 선출제Desc
행동
신정국으로 개혁Desc
특별 지위
대주교-선제후Desc
스크립트 32
언급 3
요구하는 항목 12
스크립트 효과
- event_illustration_government_estate_effectIf
- force_convert_religionScope:loser
- offer_legatus_natusReligion:catholic
- set_to_default_heir_selectionElse if 2
스크립트 트리거
- portrait_clergy_triggerTrigger if
- portrait_high_nobility_triggerTrigger else if 2
- portrait_imperial_triggerTrigger else if, Trigger if
- portrait_royalty_triggerTrigger else if, Trigger if
참조하는 항목 10
스크립트 트리거
- can_give_land_to_pope_triggerGovernment type
- coa_theocracy_triggerGovernment type
- country_can_ennoble_triggerOR
- crisis_of_faith_end_triggerOR
- crisis_of_faith_qualifies_triggerGovernment type
- portrait_cannot_wear_armor_triggerOR
- savonarola_disaster_end_triggerOR
초상화 수정자
- capesHre emperor
- headwearChinese clergy, Hre emperor
- neckware_outerHre emperor
언급하는 항목 5
게임 주요 개념
신앙심Desc
AI 가중치를 주는 항목 2
행동
요구 수용Ai will do
평화 조약
map_color = gov_theocracy
use_regnal_number = yes
allows_noble_marriage = yes
government_power = devotion
modifier = {
}


















