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권력 장악

flavor_sie.9in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:608
권력 장악

몇 년 전만 해도 Country(은)는 여러 가문이 요직을 나눠 가지며 쪼개져 있었습니다. 그 탓에 지도부는 사사건건 파열음을 내기 일쑤였습니다. 하지만 Target Character(이)가 권력을 쥔 뒤로, 요직의 상당수는 수족들이나 권력 구도의 변화를 열렬히 반기는 가문 사람 등 철저한 충성파들로 채워졌습니다.

이제 Court Title 회의에서 그 누구도 감히 반기를 들지 못합니다. Target Character의 위세가 정적 따위는 언제든 쥐도 새도 모르게 침묵시킬 수 있을 만큼 막강해졌기 때문입니다.

결국 Flavor Rank(을)를 완전히 장악한 Target Character Dynasty 가문이 Country의 새로운 독재자로 우뚝 섰습니다.

요구 조건시에나국가dynamic historical event.tag공화국정부 유형option마키아벨리주의 사상가정적 보정치trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:608

609type = country_event
610title = flavor_sie.9.title 권력 장악
611desc = flavor_sie.9.desc 몇 년 전만 해도 Country(은)는 여러 가문이 요직을 나눠 가지며 쪼개져 있었습니다. 그 탓에 지도부는 사사건건 파열음을 내기 일쑤였습니다. 하지만 Target Character(이)가 권력을 쥔 뒤로, 요직의 상당수는 수족들이나 권력 구도의 변화를 열렬히 반기는 가문 사람 등 철저한 충성파들로 채워졌습니다.

이제 Court Title 회의에서 그 누구도 감히 반기를 들지 못합니다. Target Character의 위세가 정적 따위는 언제든 쥐도 새도 모르게 침묵시킬 수 있을 만큼 막강해졌기 때문입니다.

결국 Flavor Rank(을)를 완전히 장악한 Target Character Dynasty 가문이 Country의 새로운 독재자로 우뚝 섰습니다.
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}
}
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638save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A하나의 가문이 모두를 지배하리라.
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}
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652add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
653add_stability = stability_extreme_bonus (20)
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