
재화
돌
돌은 인류의 역사 전반에 걸쳐 주요 건축 자재로 쓰였습니다. 점토나 나무 같은 다른 선택지보다 더 단단하고 내구성이 좋아 오랫동안 유지되어야 하는 건축물에 즐겨 쓰이는 자재였습니다. 피라미드 같은 옛 건축물이 오늘날까지도 건재한 이유는 자재로 쓰인 돌의 내구성 덕분입니다.
재화 생산
건물 유지
- 2
대요새대요새 - 1
성형 요새성형 요새 - 0.794
슈바츠 은광
슈바츠 광산 - 0.5
보루보루 - 0.417
상업촌
촌락 보석 세공소 - 0.24
제국 조병창제국 조병창 - 0.24
세비야 왕립 조선소세비야 왕립 조선소 - 0.2
바르셀로나 왕립 조선소바르셀로나 왕립 조선소 - 0.2
해안 요새해안 요새 - 0.2
데베레 메시와에
오리엔트 정교회 수도원
수도원
정교회 수도원양성론 수도원 - 0.2
바라이크메르 바라이 - 0.2
알카이사리야
어음 교환소
세관
무역 창고
증권 거래소
교역 중추시장 거점 - 0.2
해상군 포대해상군 포대 - 0.2
국경 방어탑국경 방어탑 - 0.2
보강된 항만보강된 항만 - 0.2
푸카라푸카라 - 0.19
부르크토어부르크토어 - 0.15
씨족 거점씨족 거점 - 0.1
대관 관저대관 관저 - 0.1
바장 라투바장 라투 - 0.1
베이 요새베이 요새 - 0.1
암시장암시장 유지비 - 0.1
교량교량 - 0.1
성성 유지비 - 0.1
성벽
테오도시우스 성벽
루카의 성벽성벽 유지비 - 0.1
프란치스코 선교 시설
해안 정착지
소 외양간
선교 시설
정착지정착지 - 0.1
요새 교회요새 교회 - 0.1
암스테르담 해군성
마카오 조약 항구
프리슬란트 해군성
한자 동맹 조선공 길드
로테르담 해군성
시에나 항구
서프리슬란트 해군성
제일란트 해군성항구 건물 - 0.1
리베이라 다스 나우스리베이라 다스 나우스 - 0.1
노예 거점
노예 거점 - 0.1
탈리아 감시탑탈리아 감시탑 - 0.1
타그르 요새타그르 요새 - 0.07
기사단 지부기사단 지부 유지비 - 0.05
페트로니움
산탄젤로성
성 안드레아 요새
산악 통행료 징수성
강변 통행료 징수성
헥사밀리온 방벽
카스텔레
크론보르
셸라 네크로폴리스
다르 알마흐잔
하산 탑
우다야 카스바
크사르 아이트벤하두
만수라 모스크
니즈와 요새
붉은 요새
모나코의 거석
벨렝 탑
베닌 성벽
스톤 성벽
자자우 성벽일반 요새 - 0.05
해안 포루
육상 포루한국 포루 - 0.05
갑문 운하갑문 운하 유지비 - 0.05
만리장성만리장성 유지비 - 0.042
기사단 성채기사단 성채 - 0.02
잉카미사나잉카미사나 - 0.02
팔라즈팔라즈
- 10런던교 - 철과 돌
- 5역내 교역 거점
- 5성벽 건설
- 2성 건설
- 2요새 건설
- 2히포드롬 건설
- 2만리장성 건설
- 1푸카라 건설
- 1베네치아 궁전 건설
- 0.5잉카미사나 건설
- 0.5계단식 농지 건설
- 0.3수도교 체계 건설
- 0.3탐보 건설
- 0.1대성당 건설
- -1.5회수된 그라나다 요새
참조 2
가격
- 광산 확장expand_rgo_mining이름으로생산 확장 가격
재화 수요
- 광산 확장upgrade_rgo_demand_mining이름으로생산 확장 재화
요구하는 항목 9
이벤트
철 발견발생 즉시, Trigger
Country의 신규 국영 채광법선택지
프라이베르크의 실버러시선택지
원정
고산 지대 광맥 탐사Can start, 시작 시…
건물
석재 채석장Location potential
도시권
하위 베르크레갈Allow
참조하는 항목 66
언급하는 항목 14
이벤트
- 크렘린 확장Desc
- 매끄럽게 잘리는 돌Desc, Name
- 채석장 침수Desc
채석장의 그늘에 신음하는 Target LocationDesc
스크립트 6
요구하는 항목 2
- dispatch_bad_mining_eventElse if 7
- dispatch_good_mining_eventElse if 7
참조하는 항목 3
스크립트 트리거
- is_construction_materialCustom description
- produces_construction_materialCustom description
교역 화물
- goods_stoneRequired tags
언급하는 항목 1
일반 재화Desc
method = mining
category = raw_material
color = goods_stone
default_market_price = 1
base_production = 0.006
transport_cost = 2
ai_rgo_expansion_priority = 0.025


















