씨족 거점
건물

씨족 거점

dun_fort

씨족 거점은 각 씨족의 주된 거점 역할을 수행하는 석조 요새로, 씨족이 사회 내부에서 갖는 고유한 영향력을 행사하는 데 활용됩니다.

비용
건설 재화
건설 기간
365일

잠재 조건(국가)
잠재 조건(지점)
다음 중 하나 이상
정확한 조건

레벨당, 재화 접근성에 비례
비례 없음

생산 방식 1

씨족 거점
소비
기본 비용
0.15
기본 수익
0
기본 이익
-0.15

요구 조건 3

문화군
언어
보정치 유형

소속 1

참조 6

사회 계급
재화 수요
지점 등급

언급하는 항목 1

스크립트 2

참조 2

audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = tribesmen
max_levels = 1
employment_size = stockade_employment (0.1)
category = defense_category
town = yes
city = yes
build_time = small_fort_building (365)
country_potential = {
}

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