
건물
상업촌
특정 지역에서 생산되는 모든 교역품을 한데 모으려면 교역 거점이 필요합니다. 이곳은 바로 이러한 역할을 수행하기 위해 형성된 곳으로, 소규모 도시민 공동체가 형성됩니다.
- 건설 재화
- 0.25
석조
- 0.25
- 건설 기간
- 365일
비례 없음
수용 가능한 도시민+10
수용 가능한 노동자+100
수용 가능한 병사+50
생산 방식 5
소속 1
마을범주
참조 3
사회 계급
농민Pop type
재화 수요
- 마을 건설건설 재화
지점 등급
촌락 정착지Location rank
요구하는 항목 10
이벤트
Country Adjective 수정선택지, Trigger
임무 과업
마을 시장Enabled, 완료 시
의회 쟁점
무역 원정대 후원토론이 통과될 때
의회 안건
신규 시장 건설 요구수락 시, Potential
부여하는 항목 3
이벤트
엔가루카의 부상발생 즉시
의회 쟁점
무역 원정대 후원토론이 통과될 때
의회 안건
신규 시장 건설 요구수락 시
참조하는 항목 3
이벤트
엔가루카의 부상발생 즉시
의회 쟁점
무역 원정대 후원토론이 통과될 때
의회 안건
신규 시장 건설 요구수락 시
스크립트 4
참조 3
- rural_building_cap최대 레벨
- village_build_time건설 기간
- village_employment_size고용 규모
부여하는 항목 1
- turn_japanese_clan_into_normal_tagCustom tooltip
audio_tier = 1
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
is_village = yes





















