스크립트 효과
dispatch_good_mining_event
만약
LocationRaw material:
철
철아니면 만약
LocationRaw material:
구리
구리아니면 만약
LocationRaw material:
주석
주석아니면 만약
LocationRaw material:
납
납그러면'석회암 속의 방연석' 이벤트가 발생합니다
아니면 만약
LocationRaw material:
은
은아니면 만약
LocationRaw material:
금
금아니면 만약
LocationRaw material:
석탄
석탄그러면'뜨겁게 타오르는 검은 돌' 이벤트가 발생합니다
아니면 만약
LocationRaw material:
돌
돌그러면'매끄럽게 잘리는 돌' 이벤트가 발생합니다
아니면 만약
LocationRaw material:
대리석
대리석그러면'계곡에 묻힌 대리석' 이벤트가 발생합니다
아니면 만약
LocationRaw material:
보석
보석아니면 만약
LocationRaw material:
수은
수은아니면 만약
LocationRaw material:
소금
소금아니면 만약
LocationRaw material:
백반
백반아니면 만약
LocationRaw material:
초석
초석정확한 스크립트
요구 조건 14
발동 14
이벤트
- 철 광맥If
- 구리 광맥Else if 1
- 언덕의 주석 광맥Else if 2
- 석회암 속의 방연석Else if 3
- 암석 속의 은Else if 4
- 노란색 금속Else if 5
- 뜨겁게 타오르는 검은 돌Else if 6
- 매끄럽게 잘리는 돌Else if 7
- 계곡에 묻힌 대리석Else if 8
- 빛을 머금은 돌Else if 9
사용하는 항목 1
고산 지대 광맥 탐사경유지 도착 시
if = {
}