이벤트이번 버전 변경
채석장의 그늘에 신음하는 Target Location

우리가 짓는 웅장한 성벽과 번화한 시장의 밑바탕이 되는 돌은 오로지 인부들의 피를 토하는 노동으로만 얻을 수 있습니다. 최근 Target Location 일대에서 채석 작업의 부담이 급격히 가중되어, 강제 노역에 동원된 노동자들은 극심한 피로와 원성을 호소하고 있습니다. 당장의 생산성은 그럭저럭 유지되고 있으나 이대로 끔찍한 인명 피해를 방치한다면, 머지않아 폭동이 일어나 지역 전체의 채석 작업이 멈춰버릴지도 모릅니다!
노동자사회 계급option 2
공명정대특성option 1
인자함특성option 1
입법자특성option 1
의인특성option 1had_bad_royal_masonry_rights_event_variable변수immediate, trigger정의in_game/events/government/town_rights_events.txt:1905
1906type = country_event
1907title = town_rights_events.22.title 채석장의 그늘에 신음하는 Target Location
1908desc = town_rights_events.22.desc 우리가 짓는 웅장한 성벽과 번화한 시장의 밑바탕이 되는 돌은 오로지 인부들의 피를 토하는 노동으로만 얻을 수 있습니다. 최근 Target Location 일대에서 채석 작업의 부담이 급격히 가중되어, 강제 노역에 동원된 노동자들은 극심한 피로와 원성을 호소하고 있습니다. 당장의 생산성은 그럭저럭 유지되고 있으나 이대로 끔찍한 인명 피해를 방치한다면, 머지않아 폭동이 일어나 지역 전체의 채석 작업이 멈춰버릴지도 모릅니다!
1909outcome = negative
1911trigger = {
1912any_town_rights_in_country = {
1913this.town_rights_type = town_rights_type:royal_masonry_rights
}
1917at_war = no
1918is_during_bankruptcy = no
}
1921illustration_tags = {
192210 = angry
192310 = exterior
}
1926immediate = {
}
1929random_locations_with_town_rights_in_country = {
1930limit = {
1930has_town_rights = town_rights_type:royal_masonry_rights
}
1931save_scope_as = target_location
1938province = {
1938save_scope_as = target_province
}
}
1941ruler_or_regent = {
1941save_scope_as = target_character
}
}