이벤트이번 버전 변경

채석장의 그늘에 신음하는 Target Location

town_rights_events.22in_game/events/government/town_rights_events.txt:1905
채석장의 그늘에 신음하는 …

우리가 짓는 웅장한 성벽과 번화한 시장의 밑바탕이 되는 돌은 오로지 인부들의 피를 토하는 노동으로만 얻을 수 있습니다. 최근 Target Location 일대에서 채석 작업의 부담이 급격히 가중되어, 강제 노역에 동원된 노동자들은 극심한 피로와 원성을 호소하고 있습니다. 당장의 생산성은 그럭저럭 유지되고 있으나 이대로 끔찍한 인명 피해를 방치한다면, 머지않아 폭동이 일어나 지역 전체의 채석 작업이 멈춰버릴지도 모릅니다!

요구 조건노동자사회 계급option 2공명정대특성option 1인자함특성option 1입법자특성option 1의인특성option 1had_bad_royal_masonry_rights_event_variable변수immediate, trigger

정의in_game/events/government/town_rights_events.txt:1905

1906type = country_event
1907title = town_rights_events.22.title 채석장의 그늘에 신음하는 Target Location
1908desc = town_rights_events.22.desc 우리가 짓는 웅장한 성벽과 번화한 시장의 밑바탕이 되는 돌은 오로지 인부들의 피를 토하는 노동으로만 얻을 수 있습니다. 최근 Target Location 일대에서 채석 작업의 부담이 급격히 가중되어, 강제 노역에 동원된 노동자들은 극심한 피로와 원성을 호소하고 있습니다. 당장의 생산성은 그럭저럭 유지되고 있으나 이대로 끔찍한 인명 피해를 방치한다면, 머지않아 폭동이 일어나 지역 전체의 채석 작업이 멈춰버릴지도 모릅니다!
1909outcome = negative
1911trigger = {
1912any_town_rights_in_country = {
1913this.town_rights_type = town_rights_type:royal_masonry_rights
1914location = {
1914NOT = {
}
}
}
1917at_war = no
1918is_during_bankruptcy = no
}
1921illustration_tags = {
192210 = angry
192310 = exterior
}
1926immediate = {
1929random_locations_with_town_rights_in_country = {
1930limit = {
1930has_town_rights = town_rights_type:royal_masonry_rights
1930NOT = {
}
}
1931save_scope_as = target_location
1933set_variable = {
}
1938province = {
1938save_scope_as = target_province
}
}
1941ruler_or_regent = {
1941save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A감독관을 파견하고 구호 조치를 시행해 노동자의 부담을 완화하도록.
1947trigger = {
1948ruler_or_regent = {
1949OR = {
1950has_trait = lawgiver
1951has_trait = just
1952has_trait = righteous
1953has_trait = kind_hearted
}
}
}
1958scale = -1
}
1960custom_tooltip = relief_effort_reduces_strain_on_the_workforce_tt 제공한 두카트가 구호 용도로 사용되어 노동자들에게 가해지는 가혹한 부담을 일시적으로 줄여 줍니다
B하찮은 불만 따위는 무시하고 작업을 강행하라.
1966scope:target_province = {
1967add_province_modifier = {
1970mode = replace
}
1973every_location_in_province = {
1974ordered_pop = {
1975limit = {
1976owner = root
1977pop_type = pop_type:laborers
}
1979order_by = pop_size
1980max = 1
1981check_range_bounds = no
1982add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
C그 고통은 필연적으로 지방 전체가 감내해야 할 몫이다.
1991scope:target_province = {
1992every_location_in_province = {
1992change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지