
ユニットタイプ
火車

火車は、ロケット推進による矢や鉄製のボルトを一斉射撃して、破壊的な火力を生み出す。機動性が低いため、戦場では防御的な役割を担う。
| 能力値 | 値 | ルネサンス時代の砲兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 200 | |
戦闘力 | 3 | |
兵員数与ダメージ | 20% | +20% |
被ダメージ | 125% | |
率先力 | 1 | |
戦闘速度 | 1 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1 | |
側面防衛 | 0% | |
移動速度 | 1.75 | −0.25 |
砲撃効率 | 12.5% | |
弾幕砲撃力 | 3 | |
ユニット重量 | 1 | |
消耗損失 | 0.5 | |
食糧積載量 | 5 | |
毎日の食糧消費量 | 0.66 |
ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。
is_special = yes























