ルネサンス時代の砲兵
ユニットタイプ

ルネサンス時代の砲兵

a_age_2_renaissance_artillery
ルネサンス時代の砲兵

(これはただのテンプレートだから、見ないでほしい)

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値
最大兵員数200
戦闘力3
被ダメージ125%
率先力1
戦闘速度1
戦闘幅1
側面攻撃能力1
移動速度2
砲撃効率12.5%
弾幕砲撃力3
ユニット重量1
消耗損失0.5
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.66

ルネサンス時代の砲兵を基にしたユニット

2ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
榴弾砲正規
特別なユニット
火車正規+20%−0.25

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 5

対価
必要交易品

参照元 2

スクリプト 4

参照 4

ゲームの概念

category = army_artillery
hide = yes
buildable = no

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