ジーシュ騎兵
ユニットタイプAcross the pillars

ジーシュ騎兵

a_guich_cavalry
ジーシュ騎兵

ジーシュ騎兵は、モロッコのマフザンに仕える軍役部族である。ベルベル人とアラブ人のジーシュ部族は、永続的な兵役の義務と引き換えに王領地への定住が認められており、その騎兵たちは、イクターの割当地を耕作する権利と、王の名のもとで武器を携える権利を与えられる代わりに、給与は受け取らない。ブレド・アル=マフザンとブレド・アッ=シーバの境界を守り、反抗する部族連合を討つための遠征を率いるうえで、その専業の騎兵隊は頼りになる。モロッコ内陸部の不安定な政治情勢において、このジーシュ騎兵の伝統は、傭兵や徴募兵だけで編成された軍には代えられない、忠誠心の確かな常備騎兵をわが国にもたらしている。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値絶対主義時代の軽騎兵との差
最大兵員数1,000
戦闘力3.25
兵員数与ダメージ0%+10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力7+2
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度3.5+0.5
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
草原10%+10%
丘陵5%+5%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
平原5%+5%
湿地—+10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

絶対主義時代の軽騎兵を基にしたユニット

5ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
ユサール正規
特別なユニット
ジーシュ騎兵正規+10%+2+0.5+10%+5%+10%+10%+5%+10%
ハッカペリッタ正規+10%−10%+2+1+0.1
ラクダ騎兵a_light_camelry_5正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ騎兵a_light_camelry_levy_5召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

潜在条件(国家)
正確な条件

必要 4

階級特権
時代
国家
DLC

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 10

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境
植生
スクリプト 6

使用 1

参照 5

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to_only = a_light_dragoons
buildable = yes
combat = {
grasslands = 0.10
hills = 0.05
sparse = 0.05
}
construction_demand = cavalry_construction
maintenance_demand = cavalry_maintenance

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