建造物建造物粘土採掘場clay_pit粘土は、わが国の陶器産業に不可欠な材料であり、住宅のタイルの材料としても理想的である。粘土が豊富な地域に粘土採掘場を建設すれば、陶工に粘土を安定的に供給できる。コスト建設の交易品 ·基本的な建築物建設時間365日条件潜在条件(ロケーション)以下の1つ以上沿岸である河川がある湖に隣接しているRaw material: 非粘土正確な条件生産方法 1粘土採掘場消費0.278木材生産1粘土基本コスト0.42基本収入0.5基本利益+0.08関連必要 1粘土Location potential所属先 1原材料生産カテゴリー参照 6社会階級労働者Pop type必要交易品·基本的な建築物建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rankスクリプト 4参照 3Rrural_build_time建設時間Rrural_building_cap最大レベルRrural_peasant_produce_employment雇用規模付与元 1Ccc_setup_new_townChange building level in location 1定義in_game/common/building_types/common_buildings.txt:539audio_tier = 1is_foreign = nomax_levels = rural_building_capstartup_ramp_target = rural_startup_ramp_targetpop_type = laborersemployment_size = rural_peasant_produce_employment (1)rural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesスクリプト全体を表示(34行)変更履歴