イベントAcross the pillars
忠誠の申し出
Seizing Countryの使者が、内密の提案を携えて我々の港に姿を現した。遠くTarget Overlordにいる支配者は、我々を顧みなくなり、不満の声にも耳を貸さなくなっている。一方で、Seizing Countryは我々を自国の民として迎え入れ、忠誠には応えてくれるという。
Target Rulerにとって、その選択は決して軽いものではない。受け入れれば、いまの支配者を捨てて別の支配者に従うことになり、Target Overlordの怒りを招くことになる。拒否すれば、我々の忠誠を示し、いま仕えている王との結びつきをさらに強めることになる。
発生元
植民地を奪取アクションeffectから・直後
Major trigger
これ: Seizing countryまたはTarget overlord
正確な条件
付与 3
開戦事由
併合選択肢 1
従属国タイプ
植民地国家選択肢 1
評価補正
- 植民地を奪取選択肢 1
発生元 1
植民地を奪取効果
スクリプト 2
使用 1
- add_opinion_mutual_effectmodifier = defected_colony_opinion · target = scope:target_colony選択肢 1
参照 1
type = country_event
category = situation_event
image_list = "golden_century_illustration"
title = golden_century_events.10.title 忠誠の申し出
desc = golden_century_events.10.desc Seizing Countryの使者が、内密の提案を携えて我々の港に姿を現した。遠くTarget Overlordにいる支配者は、我々を顧みなくなり、不満の声にも耳を貸さなくなっている。一方で、Seizing Countryは我々を自国の民として迎え入れ、忠誠には応えてくれるという。
Target Rulerにとって、その選択は決して軽いものではない。受け入れれば、いまの支配者を捨てて別の支配者に従うことになり、Target Overlordの怒りを招くことになる。拒否すれば、我々の忠誠を示し、いま仕えている王との結びつきをさらに強めることになる。
Target Rulerにとって、その選択は決して軽いものではない。受け入れれば、いまの支配者を捨てて別の支配者に従うことになり、Target Overlordの怒りを招くことになる。拒否すれば、我々の忠誠を示し、いま仕えている王との結びつきをさらに強めることになる。
outcome = neutral
major = yes
major_trigger = {
OR = {
this = scope:seizing_country
this = scope:target_overlord
}
}