イベントAcross the pillars

忠誠の申し出

golden_century_events.10

Seizing Countryの使者が、内密の提案を携えて我々の港に姿を現した。遠くTarget Overlordにいる支配者は、我々を顧みなくなり、不満の声にも耳を貸さなくなっている。一方で、Seizing Countryは我々を自国の民として迎え入れ、忠誠には応えてくれるという。

Target Rulerにとって、その選択は決して軽いものではない。受け入れれば、いまの支配者を捨てて別の支配者に従うことになり、Target Overlordの怒りを招くことになる。拒否すれば、我々の忠誠を示し、いま仕えている王との結びつきをさらに強めることになる。

発生元
Major trigger
これ: Seizing countryまたはTarget overlord
正確な条件

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正確なスクリプト

  • Name
    • トリガー
      NOT
      Exists: Seizing country
    • Text: 彼らと運命をともにしよう。
  • Ai will select
    • Add: 100
    • Add: opinion(scope:seizing_country)
    • Subtract: opinion(scope:target_overlord)
    • Subtract: subject_loyalty
  • Make subject of: Target: Seizing country · 植民地国家
  • Target overlord
正確なスクリプト
  • Ai will select
    • Add: 100
    • Subtract: opinion(scope:seizing_country)
    • Add: opinion(scope:target_overlord)
    • Add: subject_loyalty
  • 独立欲求が50減少する
正確なスクリプト

付与 3

開戦事由
従属国タイプ
評価補正

発生元 1

スクリプト 2

使用 1

参照 1

type = country_event
category = situation_event
image_list = "golden_century_illustration"
title = golden_century_events.10.title 忠誠の申し出
desc = golden_century_events.10.desc Seizing Countryの使者が、内密の提案を携えて我々の港に姿を現した。遠くTarget Overlordにいる支配者は、我々を顧みなくなり、不満の声にも耳を貸さなくなっている。一方で、Seizing Countryは我々を自国の民として迎え入れ、忠誠には応えてくれるという。

Target Rulerにとって、その選択は決して軽いものではない。受け入れれば、いまの支配者を捨てて別の支配者に従うことになり、Target Overlordの怒りを招くことになる。拒否すれば、我々の忠誠を示し、いま仕えている王との結びつきをさらに強めることになる。
outcome = neutral
major = yes
major_trigger = {
OR = {
this = scope:seizing_country
this = scope:target_overlord
}
}

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