職業軍隊
制度

職業軍隊

professional_armies

軍隊は、太古に戦争というものが生まれて以来存在するが、その形態は何世紀にもわたって変化し、異なる文化や時代において、さまざまな徴兵制度や組織が発展してきた。

中世後期における軍隊は、騎士と歩兵が季節ごとに召集されるという封建社会の構造に依存していたが、一部の地域では、財政的に余裕のある国家は常備軍をもち、年間を通じて軍務に就ける職業軍人もいた。

この仕組みは、百年戦争勃発後のヨーロッパでも発展し、近世における軍事革命を促進する主要な変化のひとつとなった。職業軍隊の規模と質を高めること、またその財源となる新たな収入源を見つけることは、やがて世界中の支配者にとっての重要課題となったのである。

Can spawn
以下の1つ以上
正確な条件

広まり方

ロケーションへ

友好的な隣接ロケーションからaverage_location_literacy × 0.05
あらゆる隣接ロケーションからaverage_location_literacy × 0.01
輸入を通じてdevelopment × 0.03 + average_location_literacy × 0.1
輸出を通じてdevelopment × 0.03 + average_location_literacy × 0.1
同じ市場のロケーションへaverage_location_literacy × 0.03
市場中心地へ1
国が受容したあと、その首都へaverage_location_literacy × 0.05
出現し得た場所institution_spread_from_was_possible_spawn_early
所有者が受容したあとの統制による倍率2
推進される確率average_location_literacy + modifier:local_manpower × 2

制度の成長はこれらすべてを加速する: 制度の成長度 (ロケーション)制度の成長度 (国全体)

外交を通じて

各国は毎月、受容した制度を相手国の首都へ広める。

知識の共有受け取る国へ0.5
下位国外交抑制下受け取る国へ0.5
植民地国家双方向0.5
コンキスタドール双方向0.5
自治領双方向0.5
封土双方向0.5
ハンザ同盟のメンバー双方向0.5
辺境伯領双方向0.5
プラダーナーマハーサーマンタ双方向0.5
分離独立派双方向0.5
国営銀行双方向0.5
交易会社双方向0.5
アパナージュ双方向0.3
自由への扇動受け取る国へ0.2
同盟双方向0.2
士官の派遣受け取る国へ0.2
帝国直轄自由都市双方向0.2
族内総督双方向0.2
帝国自由都市双方向0.2
マハーサーマンタ双方向0.2
プロノイア双方向0.2
タイファ双方向0.2
土司双方向0.2
ウチ・ベイ双方向0.2
属国双方向0.2
港湾使用権双方向0.1
宗教騎士団の後援受け取る国へ0.1
一族との結びつきの強化受け取る国へ0.1
体制支持者を支援受け取る国へ0.1
軍事支援受け取る国へ0.1
サーマンタ双方向0.1
朝貢国双方向0.1

直接の進行

進行度を直接変えるイベントと行動: 6。関連項目の「変化元」に一覧がある。

ロケーション
パリ

必要 5

ロケーションランク
ゲームルール設定

所属先 1

参照 1

これを必要とする 16

変化元 6

協議事項

言及元 2

進歩
建造物
スクリプト 11

使用 1

参照 7

スクリプト値

参照元 3

location = paris パリ

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