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戦士団

flavor_son.4in_game/events/DHE/flavor_son.txt:179
戦士団

Countryはあらゆる外部の脅威から自国を防衛する能力を証明してきたが、Flavor Rank内に根づいた軍国主義は、新たな思想を生み出している。そのひとつが常備軍の構想であり、各州を再編して我々の兵力をFlavor Rank全域により効率的に配備できるようにするというものだ。Target Characterがこの計画を監督しており、すでに少数の常勤兵からなる軍隊を組織している。he/sheはギニアの残りの地域を制圧できる常備軍を築き上げられるかもしれない。

必要ソンガイ国家dynamic historical event.tag職業軍隊制度trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_son.txt:179

180type = country_event
182title = flavor_son.4.title 戦士団
183desc = flavor_son.4.desc Countryはあらゆる外部の脅威から自国を防衛する能力を証明してきたが、Flavor Rank内に根づいた軍国主義は、新たな思想を生み出している。そのひとつが常備軍の構想であり、各州を再編して我々の兵力をFlavor Rank全域により効率的に配備できるようにするというものだ。Target Characterがこの計画を監督しており、すでに少数の常勤兵からなる軍隊を組織している。he/sheはギニアの残りの地域を制圧できる常備軍を築き上げられるかもしれない。
184outcome = neutral
185historical_info = flavor_son.4.historical_info ムハンマド・アスキア大帝の治世下、ソンガイ帝国軍は再編され、兵士と農民の区別が明確化した。この戦士団は西アフリカ初の常備軍とされ、各総督はソンガイの統治者に仕えるかぎり自身の軍隊を組織でき、これにより国家の中央集権化が容易になった。
187fire_only_once = yes
189illustration_tags = {
19010 = regular
19110 = exterior
}
194dynamic_historical_event = {
195tag = SON
196from = 1450.1.1
197to = 1500.1.1
198monthly_chance = 5
}
201immediate = {
203ruler_or_regent ?= {
204save_scope_as = target_character
}
}
208trigger = {
209has_embraced_institution = institution:professional_armies
210yearly_gold >= 300
}

選択肢

ACountryはこの新たな軍隊とともに攻勢に出る!
216historical_option = yes
218unlock_government_reform_effect = {
}
219scale = -2
}
220add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
B職業兵士? 皆が武装しているほうがいいだろう。
226change_societal_value = {
}
231add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
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