国民皆兵制度
制度

国民皆兵制度

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戦争とは世代を超えて刷新され、磨かれてきた、つねに進化しつづける概念である。18世紀には、それぞれに独自の野心を抱く強大な諸帝国が台頭した。領土拡大への欲求を満たし、野望の実現に向けた原動力とするために、未婚の若年男性のみの軍隊を編制するという国家規模の徴兵法が作られ、施行された。その取り組みのかつてない規模は、歴史の流れを形作るだろう。

Can spawn
以下の1つ以上
正確な条件

広まり方

ロケーションへ

友好的な隣接ロケーションからaverage_location_literacy × 0.025
あらゆる隣接ロケーションからaverage_location_literacy × 0.002
輸入を通じてdevelopment × 0.004 + average_location_literacy × 0.01
輸出を通じてdevelopment × 0.004 + average_location_literacy × 0.01
同じ市場のロケーションへaverage_location_literacy × 0.006
市場中心地へ1
国が受容したあと、その首都へaverage_location_literacy × 0.012
出現し得た場所institution_spread_from_was_possible_spawn_late
所有者が受容したあとの統制による倍率2
推進される確率average_location_literacy + num_pop_type:peasants

制度の成長はこれらすべてを加速する: 制度の成長度 (ロケーション)制度の成長度 (国全体)

外交を通じて

各国は毎月、受容した制度を相手国の首都へ広める。

知識の共有受け取る国へ0.5
下位国外交抑制下受け取る国へ0.5
植民地国家双方向0.5
コンキスタドール双方向0.5
自治領双方向0.5
封土双方向0.5
ハンザ同盟のメンバー双方向0.5
辺境伯領双方向0.5
プラダーナーマハーサーマンタ双方向0.5
分離独立派双方向0.5
国営銀行双方向0.5
交易会社双方向0.5
アパナージュ双方向0.3
自由への扇動受け取る国へ0.2
同盟双方向0.2
士官の派遣受け取る国へ0.2
帝国直轄自由都市双方向0.2
族内総督双方向0.2
帝国自由都市双方向0.2
マハーサーマンタ双方向0.2
プロノイア双方向0.2
タイファ双方向0.2
土司双方向0.2
ウチ・ベイ双方向0.2
属国双方向0.2
港湾使用権双方向0.1
宗教騎士団の後援受け取る国へ0.1
一族との結びつきの強化受け取る国へ0.1
体制支持者を支援受け取る国へ0.1
軍事支援受け取る国へ0.1
サーマンタ双方向0.1
朝貢国双方向0.1

直接の進行

進行度を直接変えるイベントと行動: 6。関連項目の「変化元」に一覧がある。

ロケーション
パリ

必要 5

ロケーションランク
ゲームルール設定

所属先 1

これを必要とする 6

協議事項
進歩

変化元 6

イベント
協議事項
スクリプト 9

使用 1

参照 7

スクリプト値

参照元 1

location = paris パリ

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