
交易品
鉄
鉄は鉄そのものだけでなく、ほかの鉄金属も指す。冶金産業の基盤であり、武器やその他の軍事装備品の製造に広く使用された。
交易品の生産
建物の維持
- 0.417
森林の村
市場の村
農村の鍛冶屋 - 0.2
サカーリバ兵舎サカーリバ兵舎維持費
参照 2
対価
- 鉱山の拡大名前による生産拡張の対価
必要交易品
- 鉱山を拡大している名前による生産拡張の交易品
これを必要とする 20
イベント
Target Characterが改善を提案発生直後
Countryの新たな鉱業条例選択肢
北ハンガリー地方の都市同盟選択肢 1, 選択肢 2
フライベルクのシルバーラッシュ選択肢
大気圧機関発生直後, Trigger
Iron Provinceの金属加工業発生直後, Trigger
蒸気式高炉発生直後, Trigger
Mining Provinceでの採掘事故発生直後, Trigger
改良型蒸気機関発生直後, Trigger
商品の流通発生直後, Trigger
付与元 2
参照元 38
イベント
モンス・メグ選択肢 3
賢者の石選択肢
ギルドの適切な扱い方選択肢 2
言及元 15
イベント
- 交易をしたがる沿岸部の人々Desc
オヤモ鉄鉱山Desc
プロト工業化Desc- A Seam of 鉄Desc, Name
- Cave-In at the Test PitDesc
補正タイプ
鉄の輸出禁止Desc
鉄の輸入禁止Desc
鉄の採掘可能Desc
鉄生産建造物の展開速度Desc
鉄生産量Desc
スクリプト 7
これを必要とする 2
参照元 5
スクリプトトリガー
交易貨物
- goods_ironRequired tags
method = mining
category = raw_material
color = goods_iron
default_market_price = 3
transport_cost = 1
ai_rgo_size_importance = 10
ai_rgo_expansion_priority = 0.025


















