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プロト工業化

institution_events.120in_game/events/institution_events.txt:2303
プロト工業化

わが国の鉱山や鍛冶場は何世紀にもわたり、鉄の生産量と品質の高さで国外でも知られてきた。この地方は、こうした産業の作業工程が体系化されていることでも一線を画している。とはいえそれらの工程も、Flavor Rankにおける最近の産業革新を取り入れることでさらに洗練されるだろう。

必要工場制度option 1, trigger

定義in_game/events/institution_events.txt:2303

2304type = country_event
2305title = institution_events.120.title プロト工業化
2306desc = institution_events.120.desc わが国の鉱山や鍛冶場は何世紀にもわたり、鉄の生産量と品質の高さで国外でも知られてきた。この地方は、こうした産業の作業工程が体系化されていることでも一線を画している。とはいえそれらの工程も、Flavor Rankにおける最近の産業革新を取り入れることでさらに洗練されるだろう。
2307outcome = neutral
2308trigger = {
2309knows_about_institution = institution:manufactories
2310NOT = {
2310has_embraced_institution = institution:manufactories
}
2311produced_in_country:iron > 0
}
2314image = "gfx/interface/illustrations/institutions/manufactories.dds"

選択肢

Aこの手法をFlavor Rank全土に広めるべきだ。
2318scale = -6.00
}
2320ordered_owned_location = {
2321limit = {
2322NOT = {
2322has_institution = institution:manufactories
}
}
2324order_by = population
2325max = {
2326value = 1
2327add = {
2328value = num_of_non_rural
2329divide = 4
}
}
2332change_institution_progress = {
}
}
Bいや、やはりこの事業は費用がかかりすぎる。
2337add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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