補正タイプ補正タイプ守備隊成長度global_garrison_growth国家が支配するすべての要塞で守備隊が最大規模に達するまでの時間に影響を与える。割合 · 高いほど良い · 国家これを変化させるもの補正元タイプ数値ホガール山地進歩+1%カスバの要塞進歩+1%バシ=バズーク進歩+1%王立工廠進歩+1%国立守備隊制度進歩+1%旧市街の再要塞化進歩+1%守備隊の徴兵進歩+1%カスティーリャの番人進歩+1%アイル山地進歩+1%国境の強化進歩+1%ジュルジュラの要塞進歩+1%三重の防衛進歩+1%ピアチェンツァの城塞進歩+1%独立の回復進歩+1%サヘルのリバト進歩+1%ババ・ヴィダの要塞進歩+1%関連スクリプト 5言及 4ゲームの概念支配国Desc国家Desc要塞Desc守備隊Desc参照元 1Llocation_scope_defensibilityIf定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5913percent = yes▾game_data = {category = country}変更履歴