ゲームの概念ゲームの概念このバージョンで追加階級文化estate_culture各階級には支配的な階級文化があり、これは国内で政治的影響力を持つPOPによって重み付けされます。まずそれらのPOPのあいだで支配的な言語が選ばれ、次にその言語を話すPOPのあいだで支配的な文化が選ばれます。自らの文化が主要文化または受容文化である階級は、階級満足度と階級権力が向上します。容認文化は中立で、それ以外の文化は両方を低下させます。このページの内容関連定義変更履歴プロパティ関連スクリプト 1参照 1階級family定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1187▾alias = {estate_cultures}family = estatetexture = "location_icons/culture"変更履歴