
国難
フック・アンド・コッド戦争
我々の後継者が定まらないため、結果として政治指導者たちは2つの派閥に分裂した。概して保守的な「フック派」は、既存の統治者を支持する一方で、「コッド派」は基本的に独立を支持し、継承権の弱い者を支持している。現状を大きく揺るがしかねないこの分裂に対し、我々は慎重に対処する必要がある。
ホラント国家can start
君主制政体can start正当な統治者静的補正can starthacw_cod_contender変数on monthlyhacw_contender_variable_1変数can start, on monthlyhacw_contender_variable_2変数can start, on monthlyhacw_hook_contender変数on monthlyhol_trigger_sc_instead_of_hacw変数can start補正
毎月の反乱軍の活動度+2%
君主力−20%
階級満足度均衡値−2.5%
定義in_game/common/disasters/hook_and_cod_wars.txt:1
3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/hook_and_cod_wars.dds"
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