
コッド派に対抗するため、フック派は反乱軍を結成した。 市民階級の多くは、コッド派からより多くの特権を得るか、戦場で対峙するべきかどうかを窺っている。
定義in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:321
322hide_portraits = yes
323type = country_event
324category = disaster_event
325title = hook_and_cod_wars.4.title 市民の反乱軍
326image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
327desc = hook_and_cod_wars.4.desc コッド派に対抗するため、フック派は反乱軍を結成した。 市民階級の多くは、コッド派からより多くの特権を得るか、戦場で対峙するべきかどうかを窺っている。
328outcome = neutral
329immediate = {
330create_rebel = {
331name = hacw_burghers_rebellion 市民の反乱軍
332category = estate
334save_scope_as = hacw_burghers_rebellion 市民の反乱軍
}
}
選択肢
A彼らにいくらかの特権を与えよう……
342estate(estate_type:burghers_estate) = {
343random_possible_privilege = {
344root = {
344grant_estate_privilege = prev
}
}
}
348faction = hook
349math = add
350value = 1
}
352hidden_effect = {
353destroy_rebel = scope:hacw_burghers_rebellion
}
B彼らに容赦はしない!
360ordered_owned_location = {
361order_by = population
363max = 4
364check_range_bounds = no
365every_pop = {
371change_pop_allegiance = scope:hacw_burghers_rebellion
}
}
375faction = cod
376math = add
377value = 1
}
C我々の大義への援軍を歓迎しよう。
384add_estate_satisfaction = {
}
386faction = hook
387math = add
388value = 1
}
390hidden_effect = {
391destroy_rebel = scope:hacw_burghers_rebellion
}