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同盟国への支援

hook_and_cod_wars.1400in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2220
同盟国への支援

我々の同盟国である Ha CWFactionは、 Ha CWEnemy Factionに対抗するためのさらなる資源を必要としている。幸い、 Ha CWFactionに味方するのは我々だけではない。 Faction Ally Countryが我々の大義への支援を約束してくれている。信頼できる同盟国に、我々の大義を支援するよう頼む価値はあるかもしれない。

必要hacw_sided_with_hook変数immediate

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 同盟国への支援
  2. 同盟国への支援
    ↳ 選択肢A「誰もが重荷を背負う必要があるのだ。」・直後
  3. Faction Ally Countryからの支援
    ↳ 選択肢A「[Get Ha CWFaction]を支援しよう。」・直後
  4. Ha CWEnemy Faction Shortの支援
    ↳ 選択肢A「[Common String Positive]」・直後
  5. Ha CWEnemy Faction Shortの支援
    ↳ 選択肢A「後退するわけにはいかない!」・14日後
  6. 期待外れのFaction Ally Country
    ↳ 選択肢B「それはできない。」・直後
  7. Ha CWEnemy Faction Shortの支援 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「自分たちで対処しよう。」・直後

定義in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2220

2221hide_portraits = yes
2222type = country_event
2223category = disaster_event
2224title = hook_and_cod_wars.1400.title 同盟国への支援
2225image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2226desc = hook_and_cod_wars.1400.desc 我々の同盟国である Ha CWFactionは、 Ha CWEnemy Factionに対抗するためのさらなる資源を必要としている。幸い、 Ha CWFactionに味方するのは我々だけではない。 Faction Ally Countryが我々の大義への支援を約束してくれている。信頼できる同盟国に、我々の大義を支援するよう頼む価値はあるかもしれない。
2227outcome = neutral
2228trigger = {
2229global_variable_list_size = {
2230name = hacw_hook_list
2231value > 1
}
2233global_variable_list_size = {
2234name = hacw_cod_list
2235value > 1
}
}
2238immediate = {
2239save_scope_as = holland
2240random_country = {
2241limit = {
2242NOT = {
2242this = root
}
2243is_target_in_global_variable_list = {
2243name = hacw_hook_list
2243target = this
}
}
2245save_scope_as = random_hook_country
}
2247random_country = {
2248limit = {
2249NOT = {
2249this = root
}
2250is_target_in_global_variable_list = {
2250name = hacw_cod_list
2250target = this
}
}
2252save_scope_as = random_cod_country
}
2254if = {
2255limit = {
2255has_variable = hacw_sided_with_hook
}
2256scope:random_hook_country = {
2256save_scope_as = faction_ally_country
}
2257scope:random_cod_country = {
2257save_scope_as = faction_enemy_country
}
}
2259else = {
2260scope:random_cod_country = {
2260save_scope_as = faction_ally_country
}
2261scope:random_hook_country = {
2261save_scope_as = faction_enemy_country
}
}
}

選択肢

A誰もが重荷を背負う必要があるのだ。
2267trigger = {
2267hidden_trigger = {
2267exists = scope:faction_ally_country
}
}
2268scope:faction_ally_country = {
2269trigger_event_non_silently = hook_and_cod_wars.1401
}
B自分たちで対処しよう。
2275scale = -12
}
2276if = {
2277limit = {
2277exists = scope:holland
}
2279target_country = scope:holland
2280source_country = scope:holland
2281math = add
2282value = 2
}
}
2285hidden_effect = {
2286if = {
2287limit = {
2287exists = scope:faction_enemy_country
}
2288scope:faction_enemy_country = {
2289trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1404
}
}
}
C金を使わずに成し遂げなくては……
2297if = {
2298limit = {
2298exists = scope:holland
}
2300target_country = scope:holland
2301source_country = scope:holland
2302math = add
2303value = 2
}
}
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