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Target Locationの無政府状態

貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。これは、庶民を我々の旗のもとに結集させ、しばらく彼らに特別な権限を与えることによって、貴族の最も脆弱な点を攻め立てる好機だ。
都ロケーションランクimmediate, trigger
大都市ロケーションランクimmediate, trigger
街ロケーションランクimmediate, trigger
農民社会階級option 2定義in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:57
58type = country_event
59category = disaster_event
60title = {
61first_valid = {
62triggered_desc = {
63trigger = {
63exists = scope:target_location
}
64desc = hook_and_cod_wars.1.title Target Locationの無政府状態
}
66triggered_desc = {
67trigger = {
67always = yes
}
68desc = hook_and_cod_wars.1.title.fallback 地方の無政府状態
}
}
}
72image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
73desc = {
74first_valid = {
75triggered_desc = {
76trigger = {
76has_variable = hacw_sided_with_hook
}
77desc = hook_and_cod_wars.1.desc.hook 貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。これは、庶民を我々の旗のもとに結集させ、しばらく彼らに特別な権限を与えることによって、貴族の最も脆弱な点を攻め立てる好機だ。
}
79triggered_desc = {
80trigger = {
80has_variable = hacw_sided_with_cod
}
81desc = hook_and_cod_wars.1.desc.cod 貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。庶民はこちら側への貢納を拒否し、貴族が戦争に勝つために保有する資源を減らしている。我々の権威を行使すれば問題は解決するだろうが、農民の不安は我々にとって脅威となるかもしれない……
}
83triggered_desc = {
84trigger = {
84always = yes
}
85desc = hook_and_cod_wars.1.desc 貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。
}
}
}
89outcome = neutral
90trigger = {
91any_owned_location = {
}
}
97immediate = {
98random_owned_location = {
99limit = {
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104save_scope_as = target_location
}
}