イベントこのバージョンで変更

Target Locationの無政府状態

hook_and_cod_wars.1in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:57
… の無政府状態

貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。これは、庶民を我々の旗のもとに結集させ、しばらく彼らに特別な権限を与えることによって、貴族の最も脆弱な点を攻め立てる好機だ。

必要都ロケーションランクimmediate, trigger大都市ロケーションランクimmediate, trigger街ロケーションランクimmediate, trigger農民社会階級option 2

定義in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:57

58type = country_event
59category = disaster_event
60title = {
61first_valid = {
62triggered_desc = {
63trigger = {
63exists = scope:target_location
}
64desc = hook_and_cod_wars.1.title Target Locationの無政府状態
}
66triggered_desc = {
67trigger = {
67always = yes
}
68desc = hook_and_cod_wars.1.title.fallback 地方の無政府状態
}
}
}
72image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
73desc = {
74first_valid = {
75triggered_desc = {
76trigger = {
76has_variable = hacw_sided_with_hook
}
77desc = hook_and_cod_wars.1.desc.hook 貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。これは、庶民を我々の旗のもとに結集させ、しばらく彼らに特別な権限を与えることによって、貴族の最も脆弱な点を攻め立てる好機だ。
}
79triggered_desc = {
80trigger = {
80has_variable = hacw_sided_with_cod
}
81desc = hook_and_cod_wars.1.desc.cod 貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。庶民はこちら側への貢納を拒否し、貴族が戦争に勝つために保有する資源を減らしている。我々の権威を行使すれば問題は解決するだろうが、農民の不安は我々にとって脅威となるかもしれない……
}
83triggered_desc = {
84trigger = {
84always = yes
}
85desc = hook_and_cod_wars.1.desc 貴族が自分たちの主張を戦わせているあいだに、Target Locationの集落は完全な無政府状態に陥った。
}
}
}
89outcome = neutral
90trigger = {
91any_owned_location = {
92NOT = {
92location_rank = location_rank:town
}
93NOT = {
93location_rank = location_rank:city
}
94NOT = {
94location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
97immediate = {
98random_owned_location = {
99limit = {
100NOT = {
100location_rank = location_rank:town
}
101NOT = {
101location_rank = location_rank:city
}
102NOT = {
102location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
104save_scope_as = target_location
}
}

選択肢

A庶民にさらに自治権を与えよう。
110if = {
111limit = {
111exists = scope:target_location
}
112scope:target_location = {
112change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
}
115faction = hook
116math = add
117value = 1
}
B権威を行使せよ。
123if = {
124limit = {
124exists = scope:target_location
}
125scope:target_location = {
126every_pop = {
127limit = {
128owner = root
129pop_type = pop_type:peasants
}
131add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
136faction = cod
137math = add
138value = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報