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EU5
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Europa Universalis V データベース
マップ
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イベント
イベント
8,319
決断
178
決断カテゴリー
7
局面
24
局面の結果
67
国難
38
遠征
24
ミッション
11
ミッションタスク
108
オンアクション
255
政府
法律
213
ポリシー
867
政府改革
379
階級
8
階級特権
331
議会タイプ
18
議題
161
協議事項
147
内閣アクション
81
キャラクター関与
34
社会的価値
17
政体
5
後継者選び
46
摂政政治
18
官僚機構
60
社会
宗教
293
宗教グループ
29
宗教アスペクト
177
宗教学派
43
宗教フォーカス
8
聖地
257
聖地タイプ
10
神々
127
前兆
60
化身
20
宗教派閥
5
宗教的人物
3
宗教団体
11
宗教団体タイプ
3
使命
10
熱意の要因
33
文化
2,087
文化圏
213
言語
640
語族
56
特性
150
騎士団
17
幼児教育
6
キャラクター
8,281
王朝
1,340
芸術家
13
芸術作品
22
進歩
進歩
3,592
時代
6
制度
18
経済
建造物
501
生産方法
475
建造物カテゴリー
16
街道
4
交易品
75
社会階級
8
都市特権
75
産業の振興
8
雇用制度
6
対価
452
必要交易品
433
需要カテゴリー
14
軍事
ユニットタイプ
401
ユニットカテゴリー
10
ユニットファミリー
7
召集軍
71
募集方法
4
ユニット能力
18
開戦事由
113
反乱軍の要求
72
戦争目標
78
外交
国家関与
147
外交関係
39
従属国タイプ
22
軍事スタンス
6
認可植民地の目標
3
アクション
530
国際組織
37
特待地位
29
土地所有権ルール
8
国際組織の納付
12
決議
22
和平条約
72
覇権国家
5
評価補正
1,249
外交コスト
32
世界
国家
2,354
変容国家
163
国家ランク
4
ロケーションランク
4
地表環境
22
植生
7
気候
11
疫病
8
運動
4
ゲームルール
30
ゲームルール設定
84
実績
87
実績グループ
5
DLC
4
補正
補正タイプ
2,750
静的補正
3,036
自動補正
197
スクリプト
スクリプトエフェクト
853
スクリプトトリガー
1,344
スクリプト値
1,291
変数
3,022
定数
3,167
定数グループ
76
スクリプトGUI
10
スクリプトリスト
8
スクリプト地理
47
ゲームの概念
731
グラフィックとインターフェース
グラフィック文化
160
グラフィックタグ
45
ユニットイラスト
222
ユニットモデル
65
ユニットアタッチメント
818
ユニットマテリアル
168
ユニットマテリアルグループ
93
ユニットテクスチャバリエーション
98
ユニットカラー
3
肖像モディファイア
44
肖像アクセサリー
527
アクセサリーバリエーション
115
アクセサリーパターン
81
アクセサリーレイアウト
15
肖像カメラ
22
肖像環境
4
肖像アニメーション
5
イラスト
16
イラスト画像
287
シーン
54
地点背景
9
マップモード
175
マップオブジェクト
204
マップオブジェクト生成
30
環境演出生成
4
地形バイオーム
191
バイオーム規則
191
地形マテリアル
70
地形デカール
23
都市マテリアル
191
平面マップのマテリアル
12
ポストエフェクト
7
ポストエフェクト範囲
4
都市グラフィック
17
都市テンプレート
74
運河
2
位置の上書き
47
スプラインタイプ
2
スプラインスタイル
4
ルートグラフィック
1
交易貨物
75
交易輸送手段
60
検索フィルター
156
並べ替えキー
47
お知らせ
10
音声文化
10
設定ファイル
22
通知の種類
1,546
言語とバージョン
⌄
⌄
⌄
ゲーム内を検索…
/
⌄
⌄
⌄
JA
v1.4.7
EU5 1.4.8(ベータ版)パッチノート
すべてのパッチ
1.4(ベータ版)
1.4.8(ベータ版)
1.4.7
1.4.6
1.4.5
1.4.4(ベータ版)
1.4.3(ベータ版)
1.4.2(ベータ版)
1.4.1(ベータ版)
1.3
1.2
1.1
1.1.10
1.1.9
v1.4.7以降のv1.4.8(ベータ版)の全変更点(ゲームファイルから読み取り):追加4件、変更281件、削除0件。
比較元
⌄
⇄
比較先
⌄
追加
4
変更
281
テキストのみ
4
削除
0
概要
281
概要
281
マップ
9
アクション
31
イベント
33
キャラクター関与
1
ポリシー
3
ユニットタイプ
37
ユニット能力
1
遠征
4
階級特権
15
外交関係
4
官僚機構
60
騎士団
1
議題
1
協議事項
4
局面
3
局面の結果
1
決断
3
建造物
8
後継者選び
11
国家
1
国家関与
2
国際組織
10
使命
1
実績
1
社会的価値
1
従属国タイプ
2
召集軍
5
神々
1
進歩
7
政府改革
6
摂政政治
4
戦争目標
1
都市特権
7
内閣アクション
4
変容国家
2
法律
3
和平条約
2
内部データ
42
オンアクション
6
ゲームの概念
1
スクリプトエフェクト
4
スクリプトトリガー
4
ユニットアタッチメント
6
ユニットイラスト
6
ユニットテクスチャバリエーション
1
静的補正
3
定数グループ
4
評価補正
2
変数
3
補正タイプ
2
60
官僚機構
海軍局
,
アレレンギュオン
,
監査局
…
37
ユニットタイプ
アフル・ティーンマル槍兵
,
ベドウィンの騎兵
,
一定の財産額に基づく騎兵
…
33
イベント
独立総主教座を掌握!
,
独立総主教座を掌握!
,
辺境はもはや存在しない
…
31
アクション
受容文化を追加
,
文化の非受容化
,
容認文化を追加
…
15
階級特権
私掠船長たちのタイファ
,
コンセル・デ・ラ・テラ
,
ビルバオ商人組合
…
11
後継者選び
新たな銀行幹部の選出
,
ビザンツ帝国の継承制度
,
二頭政治の選挙
…
10
国際組織
十字軍
,
バルカン同盟
,
フランス連盟
…
9
マップ
原材料
8
建造物
セゴビア王立造幣局
,
ヨークのマナーハウス
,
副官庁舎
…
7
進歩
ラナシェンサ・カタルーニャ
,
イバード派の名著の再出版
,
レシュルディメント
…
7
都市特権
アンダルスの難民特許状
,
黄金時代の再定住
,
アンダルス人の再定住
…
6
政府改革
アルジェ摂政領
,
共同君主制
,
カタルーニャ総督府
…
5
召集軍
市参事会の民兵
,
ムタタウィア
,
トゥアレグのラクダ騎兵
…
4
遠征
大使節団
,
グランドツアー
,
大巡礼
…
4
外交関係
港湾使用権
,
独立保障
,
パリアスの支払い
…
4
協議事項
類似文化の昇格
,
友好文化の昇格
,
類似文化の容認
…
4
摂政政治
摂政政治(聖職者)
,
空位期間
,
摂政政治(貴族)
…
4
内閣アクション
住民の追放
,
地域支配を強化
,
州支配を強化
…
3
ポリシー
カタルーニャ憲法
,
中央集権化されたマフザン
,
移動王宮
3
局面
海峡をめぐる戦い
,
黄金世紀
,
テュルク人の台頭
3
決断
新たな宮殿の建設の依頼
,
日本 の名を名乗る
,
インド商務院
3
法律
ブレド・エル=マフザンとブレド・エス=シーバ
,
権力の分配
,
王宮の慣習
2
国家関与
パトロナート・レアルを行使
,
ロケーションをほかの従属国に移譲
2
従属国タイプ
アパナージュ
,
タイファ
2
変容国家
カルタゴ
,
ポメラニア
2
和平条約
フランスとの同君連合
,
グラナダに服従を強いる
1
キャラクター関与
王位を継承
1
ユニット能力
ファラリに昇格
1
騎士団
白のグレイハウンド騎士団
1
議題
都市化の推進
1
局面の結果
台頭するベイリク
1
国家
ワラキア
1
使命
開墾者
1
実績
アトラスの試練を耐え抜く
1
社会的価値
神秘主義と法学
1
神々
コタンカㇻカムイ
1
戦争目標
アンダルシアの奪還
内部データ
6
オンアクション
in_regency_yearly_pulse
,
on_annex
,
on_location_changed_owner
…
6
ユニットアタッチメント
iberian_gfx:age_4_reformation:beards
,
iberian_gfx:age_4_reformation:cavalry_weapons
,
iberian_gfx:age_4_reformation:noble_weapons
…
6
ユニットイラスト
army_cavalry_2_heavy_tag_iberian_gfx
,
army_infantry_3_iberian_gfx
,
army_infantry_heavy_tag_iberian_gfx
…
4
スクリプトエフェクト
change_religion_for_ruler_and_family
,
make_regent_to_ruler
,
move_building
…
4
スクリプトトリガー
can_adopt_religion_of_country
,
has_foreign_league_won_the_italian_wars
,
has_italian_league_won_the_italian_wars
…
4
定数グループ
NCombat
,
NGame
,
NReligion
…
3
静的補正
海峡をめぐる戦いでの争奪
,
ビザンツの行政中心地
,
アンダルシア人職人の定住
3
変数
植民地支配度
,
ヨーロッパ支配度
,
宗教的熱意
2
評価補正
わが国に禁輸を強制
,
わが国に他国への禁輸を強制
2
補正タイプ
市場からの外国輸出効率
,
制度の成長度
1
ゲームの概念
部隊ファミリー
1
ユニットテクスチャバリエーション
moroccan_black_guard_group