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EU5
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Europa Universalis V データベース
マップ
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イベント
イベント
8,319
決断
178
決断カテゴリー
7
局面
24
局面の結果
67
国難
38
遠征
24
ミッション
11
ミッションタスク
108
オンアクション
255
政府
法律
213
ポリシー
867
政府改革
379
階級
8
階級特権
331
議会タイプ
18
議題
161
協議事項
147
内閣アクション
81
キャラクター関与
34
社会的価値
17
政体
5
後継者選び
46
摂政政治
18
官僚機構
60
社会
宗教
293
宗教グループ
29
宗教アスペクト
177
宗教学派
43
宗教フォーカス
8
聖地
257
聖地タイプ
10
神々
127
前兆
60
化身
20
宗教派閥
5
宗教的人物
3
宗教団体
11
宗教団体タイプ
3
使命
10
熱意の要因
33
文化
2,087
文化圏
213
言語
640
語族
56
特性
150
騎士団
17
幼児教育
6
キャラクター
8,281
王朝
1,340
芸術家
13
芸術作品
22
進歩
進歩
3,592
時代
6
制度
18
経済
建造物
501
生産方法
475
建造物カテゴリー
16
街道
4
交易品
75
社会階級
8
都市特権
75
産業の振興
8
雇用制度
6
対価
452
必要交易品
433
需要カテゴリー
14
軍事
ユニットタイプ
401
ユニットカテゴリー
10
ユニットファミリー
7
召集軍
71
募集方法
4
ユニット能力
18
開戦事由
113
反乱軍の要求
72
戦争目標
78
外交
国家関与
147
外交関係
39
従属国タイプ
22
軍事スタンス
6
認可植民地の目標
3
アクション
530
国際組織
37
特待地位
29
土地所有権ルール
8
国際組織の納付
12
決議
22
和平条約
72
覇権国家
5
評価補正
1,249
外交コスト
32
世界
国家
2,354
変容国家
163
国家ランク
4
ロケーションランク
4
地表環境
22
植生
7
気候
11
疫病
8
運動
4
ゲームルール
30
ゲームルール設定
84
実績
87
実績グループ
5
DLC
4
補正
補正タイプ
2,750
静的補正
3,036
自動補正
197
スクリプト
スクリプトエフェクト
853
スクリプトトリガー
1,344
スクリプト値
1,291
変数
3,022
定数
3,167
定数グループ
76
スクリプトGUI
10
スクリプトリスト
8
スクリプト地理
47
ゲームの概念
731
グラフィックとインターフェース
グラフィック文化
160
グラフィックタグ
45
ユニットイラスト
222
ユニットモデル
65
ユニットアタッチメント
818
ユニットマテリアル
168
ユニットマテリアルグループ
93
ユニットテクスチャバリエーション
98
ユニットカラー
3
肖像モディファイア
44
肖像アクセサリー
527
アクセサリーバリエーション
115
アクセサリーパターン
81
アクセサリーレイアウト
15
肖像カメラ
22
肖像環境
4
肖像アニメーション
5
イラスト
16
イラスト画像
287
シーン
54
地点背景
9
マップモード
175
マップオブジェクト
204
マップオブジェクト生成
30
環境演出生成
4
地形バイオーム
191
バイオーム規則
191
地形マテリアル
70
地形デカール
23
都市マテリアル
191
平面マップのマテリアル
12
ポストエフェクト
7
ポストエフェクト範囲
4
都市グラフィック
17
都市テンプレート
74
運河
2
位置の上書き
47
スプラインタイプ
2
スプラインスタイル
4
ルートグラフィック
1
交易貨物
75
交易輸送手段
60
検索フィルター
156
並べ替えキー
47
お知らせ
10
音声文化
10
設定ファイル
22
通知の種類
1,546
言語とバージョン
⌄
⌄
⌄
ゲーム内を検索…
/
⌄
⌄
⌄
JA
v1.4.7
EU5 1.4.2(ベータ版)パッチノート
すべてのパッチ
1.4(ベータ版)
1.4.8(ベータ版)
1.4.7
1.4.6
1.4.5
1.4.4(ベータ版)
1.4.3(ベータ版)
1.4.2(ベータ版)
1.4.1(ベータ版)
1.3
1.2
1.1
1.1.10
1.1.9
v1.4.1(ベータ版)以降のv1.4.2(ベータ版)の全変更点(ゲームファイルから読み取り):追加3件、変更153件、削除1件。
比較元
⌄
⇄
比較先
⌄
追加
3
変更
153
テキストのみ
681
削除
1
概要
153
概要
153
マップ
556
アクション
14
イベント
20
キャラクター
2
ポリシー
4
疫病
1
遠征
1
階級
1
階級特権
2
外交関係
1
官僚機構
1
議題
3
協議事項
1
局面
2
局面の結果
1
決議
2
決断
3
建造物
18
雇用制度
5
交易品
2
国家関与
19
国際組織
3
使命
1
実績
7
社会的価値
1
宗教団体
6
従属国タイプ
1
召集軍
4
進歩
3
政府改革
6
特性
9
内閣アクション
4
認可植民地の目標
2
法律
3
内部データ
49
オンアクション
4
ゲームの概念
1
スクリプト値
1
マップモード
6
自動補正
1
肖像アクセサリー
1
肖像カメラ
5
静的補正
10
設定ファイル
1
定数
11
定数グループ
6
変数
2
556
マップ
気候, 州
20
イベント
鉄の発見
,
国内の羊毛産業
,
商品作物の禁止
…
19
国家関与
クライス議会に財政支援を要請する
,
皇帝に直訴
,
公爵権を要求
…
18
建造物
インド諸島の記録保管所
,
ブルガリア行政中心地
,
象の狩猟場
…
14
アクション
召集軍増強の要求
,
法改正の要求
,
官僚機構の既得権益に挑む
…
9
特性
野心家
,
勇壮
,
社交的
…
7
実績
Endured Atlas
,
Getting Things Strait
,
Live Forever
…
6
宗教団体
アルカンタラ騎士団
,
アヴィス騎士団
,
カラトラバ騎士団
…
6
政府改革
銀行家一族
,
コンキスタドール遠征
,
オスマンの遺産
…
5
雇用制度
収益性優先
,
インフラ最優先および収益性順
,
インフラ、交易、収益性の順
…
4
ポリシー
必ず防衛
,
必ず攻撃
,
攻勢の義務
…
4
召集軍
十字軍軍曹
,
騎士団軍曹
,
十字軍騎士
…
4
内閣アクション
宗教裁判所の設立
,
カトリックの推進
,
POPを我々の文化に同化させる
…
3
議題
輸入規制の確立
,
パイク・アンド・ショット戦術の推進
,
穀物輸入の助成
3
決断
Take the Name of 日本
,
追放による脅迫
,
国境地帯の分裂の画策
3
国際組織
十字軍
,
独立運動
,
ジハード
3
進歩
トレドの鋼
,
訓練場
,
安宅船
3
法律
共同防衛
,
部族の近代化
,
共同攻撃
2
キャラクター
アントニオ フェルナンデス
,
カールマーン
2
階級特権
アユンタミエント
,
砂漠の支配
2
局面
百年戦争
,
宗教改革
2
決議
皇帝選挙
,
法律の議論を開始
2
交易品
馬
,
羊毛
2
認可植民地の目標
植民地国家を拡大
,
植民地国家を設立
1
疫病
マラリア
1
遠征
大巡礼
1
階級
ズィンミー
1
外交関係
市場アクセスを拒否
1
官僚機構
マザーリム法廷
1
協議事項
市壁の建設要求
1
局面の結果
イングランドの勝利条件
1
使命
施し手
1
社会的価値
中央集権と地方分権
1
従属国タイプ
土司
内部データ
11
定数
NAI|AI_GLOBAL_RGO_SIZE_UTIL
,
NCombatPrediction|STRENGTH_CONTRIBUTION
,
NDiplomacy|SUBJECTS_STRENGTH_LOYALTY_SCALE
…
10
静的補正
タンガーミュンデの別荘
,
ゲクランのファビアン戦略
,
植民地入植者との接触禁止
…
6
マップモード
国家の態度
,
列強地域
,
列強
…
6
定数グループ
NAI
,
NCombatPrediction
,
NDiplomacy
…
5
肖像カメラ
camera_torso_further_out
,
camera_torso_left
,
camera_torso_left_further_out
…
4
オンアクション
four_yearly_country_pulse
,
on_game_start
,
on_location_changed_owner
…
2
変数
信仰心
,
宗教的熱意
1
ゲームの概念
Private Regiment
1
スクリプト値
parliament_request_support
1
自動補正
すべての国家の基本値
1
肖像アクセサリー
female_german_braid_hair_behind
1
設定ファイル
settings_layout