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EU5
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Europa Universalis V データベース
マップ
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イベント
イベント
8,319
決断
178
決断カテゴリー
7
局面
24
局面の結果
67
国難
38
遠征
24
ミッション
11
ミッションタスク
108
オンアクション
255
政府
法律
213
ポリシー
867
政府改革
379
階級
8
階級特権
331
議会タイプ
18
議題
161
協議事項
147
内閣アクション
81
キャラクター関与
34
社会的価値
17
政体
5
後継者選び
46
摂政政治
18
官僚機構
60
社会
宗教
293
宗教グループ
29
宗教アスペクト
177
宗教学派
43
宗教フォーカス
8
聖地
257
聖地タイプ
10
神々
127
前兆
60
化身
20
宗教派閥
5
宗教的人物
3
宗教団体
11
宗教団体タイプ
3
使命
10
熱意の要因
33
文化
2,087
文化圏
213
言語
640
語族
56
特性
150
騎士団
17
幼児教育
6
キャラクター
8,281
王朝
1,340
芸術家
13
芸術作品
22
進歩
進歩
3,592
時代
6
制度
18
経済
建造物
501
生産方法
475
建造物カテゴリー
16
街道
4
交易品
75
社会階級
8
都市特権
75
産業の振興
8
雇用制度
6
対価
452
必要交易品
433
需要カテゴリー
14
軍事
ユニットタイプ
401
ユニットカテゴリー
10
ユニットファミリー
7
召集軍
71
募集方法
4
ユニット能力
18
開戦事由
113
反乱軍の要求
72
戦争目標
78
外交
国家関与
147
外交関係
39
従属国タイプ
22
軍事スタンス
6
認可植民地の目標
3
アクション
530
国際組織
37
特待地位
29
土地所有権ルール
8
国際組織の納付
12
決議
22
和平条約
72
覇権国家
5
評価補正
1,249
外交コスト
32
世界
国家
2,354
変容国家
163
国家ランク
4
ロケーションランク
4
地表環境
22
植生
7
気候
11
疫病
8
運動
4
ゲームルール
30
ゲームルール設定
84
実績
87
実績グループ
5
DLC
4
補正
補正タイプ
2,750
静的補正
3,036
自動補正
197
スクリプト
スクリプトエフェクト
853
スクリプトトリガー
1,344
スクリプト値
1,291
変数
3,022
定数
3,167
定数グループ
76
スクリプトGUI
10
スクリプトリスト
8
スクリプト地理
47
ゲームの概念
731
グラフィックとインターフェース
グラフィック文化
160
グラフィックタグ
45
ユニットイラスト
222
ユニットモデル
65
ユニットアタッチメント
818
ユニットマテリアル
168
ユニットマテリアルグループ
93
ユニットテクスチャバリエーション
98
ユニットカラー
3
肖像モディファイア
44
肖像アクセサリー
527
アクセサリーバリエーション
115
アクセサリーパターン
81
アクセサリーレイアウト
15
肖像カメラ
22
肖像環境
4
肖像アニメーション
5
イラスト
16
イラスト画像
287
シーン
54
地点背景
9
マップモード
175
マップオブジェクト
204
マップオブジェクト生成
30
環境演出生成
4
地形バイオーム
191
バイオーム規則
191
地形マテリアル
70
地形デカール
23
都市マテリアル
191
平面マップのマテリアル
12
ポストエフェクト
7
ポストエフェクト範囲
4
都市グラフィック
17
都市テンプレート
74
運河
2
位置の上書き
47
スプラインタイプ
2
スプラインスタイル
4
ルートグラフィック
1
交易貨物
75
交易輸送手段
60
検索フィルター
156
並べ替えキー
47
お知らせ
10
音声文化
10
設定ファイル
22
通知の種類
1,546
言語とバージョン
⌄
⌄
⌄
ゲーム内を検索…
/
⌄
⌄
⌄
JA
v1.4.7
EU5 1.3パッチノート
すべてのパッチ
1.4(ベータ版)
1.4.8(ベータ版)
1.4.7
1.4.6
1.4.5
1.4.4(ベータ版)
1.4.3(ベータ版)
1.4.2(ベータ版)
1.4.1(ベータ版)
1.3
1.2
1.1
1.1.10
1.1.9
v1.2.0以降のv1.3.11の全変更点(ゲームファイルから読み取り):追加958件、変更6,403件、削除61件。
比較元
⌄
⇄
比較先
⌄
追加
958
変更
6,403
テキストのみ
328
削除
61
概要
6,403
概要
6,403
マップ
108
アクション
108
イベント
1,581
キャラクター
1,385
キャラクター関与
13
ゲームルール
1
ゲームルール設定
2
ポリシー
135
ミッション
4
ミッションタスク
7
ユニットカテゴリー
2
ユニットタイプ
155
ユニット能力
3
ロケーションランク
2
疫病
5
王朝
45
化身
1
開戦事由
20
階級
7
階級特権
38
外交関係
7
官僚機構
11
議題
41
協議事項
26
局面
13
軍事スタンス
6
芸術家
12
芸術作品
21
決議
6
建造物
452
建造物カテゴリー
15
言語
234
後継者選び
6
交易品
2
国家
29
国家ランク
3
国家関与
41
国際組織
25
国際組織の納付
4
国難
20
時代
6
実績
3
社会階級
3
社会的価値
11
宗教
18
宗教アスペクト
41
宗教フォーカス
1
従属国タイプ
15
神々
30
進歩
614
制度
18
政体
3
政府改革
60
生産方法
218
摂政政治
1
戦争目標
5
前兆
4
対価
26
都市特権
17
土地所有権ルール
1
特性
41
特待地位
5
内閣アクション
16
必要交易品
105
文化
560
変容国家
16
法律
65
幼児教育
1
和平条約
11
内部データ
566
イラスト画像
1
オンアクション
30
グラフィック文化
14
ゲームの概念
12
スクリプトエフェクト
26
スクリプトトリガー
28
スクリプト値
42
スクリプト地理
1
マップオブジェクト
3
マップモード
15
自動補正
11
実績グループ
3
肖像アクセサリー
26
肖像モディファイア
3
静的補正
233
設定ファイル
5
通知の種類
7
定数
57
定数グループ
26
都市グラフィック
3
都市テンプレート
2
評価補正
6
変数
4
補正タイプ
8
1,581
イベント
アンブロジアーナ共和国
,
カトリック扇動者
,
説教
…
1,385
キャラクター
アッチャイオロ
,
アントニウス フランドルの
,
キャサリン
…
614
進歩
地中海の中心的な力
,
農奴制の廃止
,
絶対的支配者
…
560
文化
アバウ
,
アブン
,
アダマワ
…
452
建造物
アブラク宮殿
,
科学アカデミー
,
バチカン図書館 - 統治部門
…
234
言語
アブン語
,
アフガニ語
,
アガウ語
…
218
生産方法
アブラク宮殿
,
ミョウバン定着染料
,
ミョウバンで染める
…
155
ユニットタイプ
アウルグ
,
アキンジ
,
アクリタイ
…
135
ポリシー
単一位格
,
統治重視
,
ハルカ騎士団
…
108
アクション
カトリック使節団を受け入れる
,
受容文化を追加
,
官僚機構を追加
…
108
マップ
地表環境, 植生, 原材料, 静的補正, 文化
105
必要交易品
闘士の編制
,
闘士維持費
,
首長の編制
…
65
法律
官僚機関
,
市民の権利
,
氏族の居住地
…
60
政府改革
28のアルベルゴ
,
古代フランスの税制
,
カタラン大軍団の優越
…
45
王朝
アッチャイオリ
,
アンジュー
,
アンジュー
…
41
議題
男爵領自治都市の拡大
,
沿岸交易拠点網
,
飢饉対策
…
41
国家関与
公爵権を要求
,
好感度で参戦要請
,
選挙での支持を要求する
…
41
宗教アスペクト
養子説
,
アルミニウス派
,
禁欲
…
41
特性
粗野
,
統治者
,
建築家
…
38
階級特権
狩猟の許可
,
自治的なスコットランドの氏族
,
アウクシリウムとコンシリウム
…
30
神々
アークーイ
,
ニャメ
,
アプロディーテ
…
29
国家
ベルモント
,
バクリン
,
チェセーナ
…
26
協議事項
税負担の軽減
,
職人ギルドへの苦情の対処
,
執行官への苦情の対処
…
26
対価
退位コスト
,
朝貢免除
,
農場の拡大
…
25
国際組織
独立総主教区
,
カトリック教会
,
包囲網
…
21
芸術作品
年代記
,
聖歌
,
イコン
…
20
開戦事由
併合
,
王位の請求
,
州の請求
…
20
国難
アンブロジアーナ黄金共和国
,
ビザンツの継承危機
,
カスティーリャの内戦
…
18
宗教
聖公会
,
アルータム信仰
,
セビル
…
18
制度
大砲
,
銀行
,
信条主義
…
17
都市特権
自治区の慣習法集
,
コンスタンティノープルによる絹の独占
,
フエロ・ヘネラル
…
16
内閣アクション
薬務
,
宮廷業務
,
広範な徴兵
…
16
変容国家
ビザンツ
,
チェルケシア
,
グレートブリテン
…
15
建造物カテゴリー
基本産業
,
植民地建造物
,
民需品
…
15
従属国タイプ
アパナージュ
,
植民地国家
,
帝国直轄自由都市
…
13
キャラクター関与
統治権の付与
,
要塞指揮官に着任
,
国外追放
…
13
局面
黒死病
,
海賊黄金時代
,
大疫病
…
12
芸術家
建築家
,
書家
,
作曲家
…
11
官僚機構
アレレンギュオン
,
宮廷宦官
,
名誉称号
…
11
社会的価値
貴族政治と金権政治
,
資本経済と伝統経済
,
個人主義と共同体主義
…
11
和平条約
フランスとの同君連合
,
商館の解散
,
包囲網の解散
…
7
ミッションタスク
都市化の波
,
都市化の波
,
街の設立
…
7
階級
市民
,
聖職者
,
コサック
…
7
外交関係
同盟
,
領土内での建築を禁止
,
市場アクセスを拒否
…
6
軍事スタンス
攻撃的
,
防衛的
,
通常
…
6
決議
デリー陥落
,
選挙
,
皇帝選挙
…
6
後継者選び
王朝の同族の長子相続制
,
ビザンツ帝国の継承制度
,
非排他的母系制
…
6
時代
伝統
,
ルネサンス
,
発見
…
5
疫病
腺ペスト
,
大疫病
,
インフルエンザ
…
5
戦争目標
Province
の獲得
,
上王領の征服
,
ラテン地域の再征服
…
5
特待地位
帝国農民共和国
,
帝国諸侯
,
同君下位国
…
4
ミッション
有能な内閣
,
インフラ整備の取り組み
,
資本経済を育む
…
4
国際組織の納付
帝国軍への貢献
,
帝国貢物
,
帝国国庫への貢献
…
4
前兆
旅人の神
,
微笑みを愛する者
,
誘惑の女神
…
3
ユニット能力
フス派の裁判
,
戦場の呼び声
,
焦土作戦
3
国家ランク
公国
,
帝国
,
王国
3
実績
ベリサリウスの遺産
,
生き残れるのはただひとつ
,
ティムールの真の後継者
3
社会階級
市民
,
労働者
,
奴隷
3
政体
共和国
,
ステップ遊牧民
,
部族
2
ゲームルール設定
制限なし
,
数を制限
2
ユニットカテゴリー
補助兵
,
大型船
2
ロケーションランク
都
,
大都市
2
交易品
ジャガイモ
,
羊毛
1
ゲームルール
神聖ローマ帝国のランク制限
1
化身
ヴァラーハ
1
宗教フォーカス
シワコアトルの役職を設置
1
摂政政治
摂政政治(従属国)
1
土地所有権ルール
帝国の領土
1
幼児教育
高予算の教育
内部データ
233
静的補正
新たなプロテスタント入植者
,
高度な石工技術
,
アンコールの建築
…
57
定数
NAI|AI_AVOID_ATTRITION_MAX_PATH_FIND_DISTANCE
,
NAI|AI_AWAIT_REINFORCING_ARMY_DISTANCE_MAX
,
NAI|AI_AWAIT_REINFORCING_ARMY_DISTANCE_MIN
…
42
スクリプト値
alliance_upkeep_cost
,
bastion_employment
,
bolster_imperial_army_cost
…
30
オンアクション
on_annex
,
on_bankruptcy
,
on_civil_war_annex
…
28
スクリプトトリガー
ambrosian_republic_disaster_end_trigger
,
basic_checks_for_calculating_foreign_league_leaders
,
building_1_new_university_trigger
…
26
スクリプトエフェクト
apply_same_inheritance_policy_effect
,
apply_same_laws_policy_effect
,
catastrophic_destroy_building_levels_in_location
…
26
肖像アクセサリー
female_clothes_ashanti_common_loincloth
,
female_clothes_ashanti_high_loincloth
,
female_clothes_ashanti_low_loincloth
…
26
定数グループ
NAI
,
NBorder
,
NCharacter
…
15
マップモード
AIの征服欲求
,
国家の態度
,
王朝
…
14
グラフィック文化
british_gfx
,
celtic_gfx
,
chichimec_coa_gfx
…
12
ゲームの概念
征服
,
文化
,
負債
…
11
自動補正
ノモス・エンプシュコス
,
ノモス・エンプシュコス
,
すべての国家の基本値
…
8
補正タイプ
敵対心の減衰
,
指揮官の戦闘ボーナス
,
人口増加
…
7
通知の種類
DECLWAR
,
DECLWAR_AS_SUBJECT
,
DECLWAR_AS_UNION
…
6
評価補正
帝国の防衛
,
私掠船を支援した
,
わが国の賄賂工作を拒否
…
5
設定ファイル
compound_settings
,
settings_layout
,
sound/map/ambience/audio_parameter_limits
…
4
変数
天朝の権威
,
帝国の権威
,
教皇の権威
…
3
マップオブジェクト
city
,
unit_stack
,
vfx
3
実績グループ
難しい
,
普通
,
とても難しい
3
肖像モディファイア
headwear
,
headwear_additive
,
historical_characters_accessories
3
都市グラフィック
gfx/map/city_data/byzantium
,
gfx/map/city_data/default
,
gfx/map/city_data/walls
2
都市テンプレート
player_buildings
,
under_construction_building
1
イラスト画像
throne_room
1
スクリプト地理
ローマの国境