内閣アクション内閣アクション階級の懐柔appease_estate階級の階級満足度が向上する。条件対象階級を選択する (階級)Estate type›非Always loyal実行者›ルート›Estate type階級がいる階級満足度が<0.5であるIs finished対象›階級満足度が≥0.5である正確な条件補正Country modifier適用条件選択した階級が階級満足度のボーナスを得る。不可(always = no)階級満足度の回復+0.1%階級満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: 貴族貴族階級満足度の回復+0.1%貴族の満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: 聖職者聖職者階級満足度の回復+0.1%聖職者の満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: 市民市民階級満足度の回復+0.1%市民の満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: 庶民農民階級満足度の回復+0.1%農民の満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: ズィンミーズィンミー階級満足度の回復+0.1%ズィンミーの満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: 部族部族満足度の回復+0.1%部族の満足度均衡値+2.5%Country modifier適用条件選択した階級のボーナス:対象が存在する対象›Estate type: コサックコサック満足度の回復+0.1%コサックの満足度均衡値+2.5%関連参照 7階級市民Country modifier 4聖職者Country modifier 3コサックCountry modifier 8ズィンミーCountry modifier 6貴族Country modifier 2庶民Country modifier 5部族Country modifier 7スクリプト 3参照 1Ssmall_permanent_target_satisfactionCountry modifier 1, Country modifier 2…言及 2階級Desc階級満足度Desc定義in_game/common/cabinet_actions/appease_estate.txt:1ability = dipallow_multiple = no▾potential = {}▾allow = {}スクリプト全体を表示(156行)変更履歴