
階級
部族
この階級は、わが国に存在するさまざまな部族や氏族を表している。このさまざまな集団は伝統的に、農村部に散在する血統や親族グループに組織されており、非常に多様な方法で生活し働いている。主要な権力中枢から遠く離れた彼らは、比較的独立しているため統治が容易ではないが、その独特の習慣により、荒れ狂う予測不能な戦士としての評判が高い。
一般的に、王室階級はそれ以外の階級よりも強い権力をもつのが望ましい。
必要 1
部族Opinion
参照 22
補正タイプ
部族の階級権力基本値名前による修正の種類
部族の階級権力global_tribes_estate_power名前による修正の種類
部族の階級権力local_tribes_estate_power名前による修正の種類
部族の不穏度名前による修正の種類
毎月の部族反乱軍の活動度名前による修正の種類
部族の協議事項の影響名前による修正の種類
部族の入閣許可名前による修正の種類
部族の指揮官任命許可名前による修正の種類
部族によるRGO建設を許可名前による修正の種類
部族による街道敷設を許可名前による修正の種類
これを必要とする 28
イベント
ペルシアのグラームTrigger
支配階級の分裂Trigger
ペルシアのアルメニア人Trigger
軍旗に集うトルクメンの新兵選択肢 1, 選択肢 2
Country Adjective式アーキバス銃の台頭選択肢 2
テュルクの統合Trigger
政変Trigger
ハフスの統治下でTrigger
チュニジアの貴族による内政干渉Trigger
Target Locationへの部族の襲撃Trigger
メンバー 50
階級特権
自治的なスコットランドの伝統の統一Estate
砂漠の支配Estate
ジャイシュ部隊Estate
部族の拠点Estate
マスムーダの協定Estate
部族の支持Estate
アビード・アル=ブハーリーEstate
ガルブの戦士部族Estate
ジーシュ部族Estate
集会の許可Estate
変化元 17
イベント
支配階級の分裂選択肢 1, 選択肢 2
軍旗に集うトルクメンの新兵選択肢 1, 選択肢 2
テュルクの統合選択肢 1, 選択肢 2
政変選択肢 2
新たなアイデンティティの採用選択肢 1
南部の騒乱選択肢 1
マリーン朝選択肢 2
Country Adjective氏族からの非難選択肢 1, 選択肢 2
氏族領の統合選択肢 1, 選択肢 2
ハフスの統治下で選択肢 2
参照元 24
イベント
- トレムセン のアラブ化発生直後
- 部族の根を断ち切る発生直後
- ザイヤーンがCapitalに帰還!発生直後
- ザイヤーンの僭称者発生直後
- 首長制発生直後
- イフリーキヤの再統一発生直後
- アブ・バクルの継承発生直後
- ルスタム朝の後継を主張発生直後
- 弱きイマーム発生直後
Target Locationへの部族の襲撃選択肢 1
言及元 15
イベント
南部の騒乱Desc- トレムセン のアラブ化Desc
- 予想どおりの反応Desc
決断
ザイヤーン朝の王子を即位させるDesc
政府改革
アブド・アル=ワード族の叙任Desc
補正タイプ
部族の不穏度Desc, Name
毎月の部族反乱軍の活動度Desc
部族の入閣許可Desc
部族の指揮官任命許可Desc
部族の結婚許可Desc
スクリプト 22
参照 3
言及 1
国家Desc
これを必要とする 13
スクリプトエフェクト
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 6
- qizilbash_estate_satisfactionIf
スクリプトトリガー
- portrait_commoner_triggerTrigger if
スクリプト値
- current_target_satisfactionScope:country
変化元 2
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- qizilbash_estate_satisfactionIf
参照元 3
スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー
肖像モディファイア
- beardsEuropean beards
color = pop_tribes
tax_per_pop = 0.01
rival = -0.01
alliance = 0.01
can_generate_mercenary_leaders = yes
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = never
use_diminutive = yes
satisfaction = {
}








