
補正タイプ
階級満足度の回復
この国家の全階級の階級満足度が満足度均衡値まで回復する速度に影響を与える。
割合 · 良くも悪くもない · 国家
| ラテン勢力の活用 | 静的補正 | +1% | |
| 議会会期中 | 静的補正 | +1% | |
| とても簡単 | 静的補正 | +0.5% | |
| 地方の伝統を強化 | 静的補正 | +0.5% | |
| とても難しい | 静的補正 | +0.3% | |
| 政府改革 | +0.2% | ||
中央集権と地方分権 右側 | 社会的価値 | 0% → +0.2% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
| 難しい | 静的補正 | +0.2% | |
| 簡単 | 静的補正 | +0.2% | |
| 王室資源の転用 | 静的補正 | +0.15% | |
ボスニアのスシュジェドストヴォ | 進歩 | +0.1% | |
| すべての国家の基本値 | 自動補正 | +0.1% | |
カーディー・アル=ジャマーア 恒常的なエフェクト | 官僚機構 | +0.1% | |
階級の懐柔 Country modifier 1 | 内閣アクション | +0.1% | |
| 普通 | 静的補正 | +0.1% | |
| 政府における自由主義の影響 | 静的補正 | +0.1% | |
階級間の調和 Country modifier 1 | 内閣アクション | +0.05% | |
| 政治的影響力 | 自動補正 | +0.003% 政治的影響力(最大NCountry|MAXIMUM EFFECTIVE POLITICAL INFLUENCE)に比例 | |
不誠実 Modifier | 特性 | −0.05% | |
| 新たな王室税を課す | 静的補正 | −0.1% |
color = neutral
percent = yes
game_data = {
category = country
}







