Milice de la horde des steppes
Type d’unité

Milice de la horde des steppes

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Milice de la horde des steppes

Les enfants mongols apprennent à monter à cheval et à tirer à l'arc, et sont censés rejoindre les bandes de pillards lorsqu'ils grandissent. Dans une horde, les hommes combinent des activités paysannes en temps de paix, comme le pastoralisme, et des tâches militaires lorsque le chef de la tribu l'exige.

Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Cavalerie légère de l'Ère des traditions
Force maximale600+400
Puissance de combat2.6
Dégâts infligés à la force−10%
Dégâts reçus au moral10%
Dégâts subis30%
Initiative7+2
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement4+1
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Côtier−10%−10%
Prairies15%+15%
Enclavé10%+10%
Jungle—+10%
Montagnes—+10%
Clairsemé15%+15%
Zone humide—+10%
Mouvement selon le terrain
Jungle10%
Montagnes10%
Zone humide10%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Cavalerie légère de l'Ère des traditions

16 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
CavaliersRégulier
Unités spéciales
Caballería de CuantíaRégulier+2+0.15
Jinetes grenadinsRégulier+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Cavalerie bédouine hilalienneLevée75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
HobelarsRégulier+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
Jinetes ibériquesRégulier+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Chamelleriea_light_camelry_1Régulier+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Chamelleriea_light_camelry_levy_1Levée75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Cavalerie légère jürchenRégulier+1
Cavalerie à dos de chameau sanhadjaLevée75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
Milice de la horde des steppesLevée75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
Archers à chevalRégulier+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
Chamellerie tribaleLevée75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Cavalerie tribaleLevée75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
Chamellerie touaregLevée75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
Cavalerie zénèteLevée75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Demandes de biens
Végétations

Membres 1

Script 7

Fait référence à 7

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
grasslands = 0.15
sparse = 0.15
inland = 0.10
coastal = -0.10
}
construction_demand = steppe_horse_archers_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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