
Politique
Devoir en cas d'attaque
Le principe d'Union implique une certaine valeur offensive par nature. Chaque membre est appelé à suivre ses camarades lors des guerres offensives.
Autorisé↗
Si
- La résolution
Lancer un Débat sur une Loi est actuellement votée - A la variable : io_law_targetDéfinie par
Sinon
La résolution
Lancer un Débat sur une Loi n'est PAS actuellement votée
Lancer un Débat sur une Loi n'est PAS actuellement votéeJoin offensive wars auto call
- N'a PAS de Trêve avec l'ennemiSi
- Cible existe
- Destinataire existe
AlorsDestinataireN'a PAS signé de Trêve avec CibleSinonAucune restriction - A une Opinion inférieure à Define envers l'ennemiSi
- Cible existe
- Destinataire existe
AlorsDestinataireOpinion- Target: Cible
- Value < define:NDiplomacy|OPINION_GOOD_RELATIONS (50)
SinonAucune restriction
Potentiel · Source :
Attaque mutuelle
Attaque mutuelleType d'organisation internationale:
Union
UnionAutorisé · Source :
Attaque mutuelle
Attaque mutuelleExiste depuis ≥ 25 ans
Conditions exactes
Fait partie de 1
Attaque mutuelleUnion automatic offense policy
Script 10
Requiert 1
- NDiplomacy|OPINION_GOOD_RELATIONSJoin offensive wars auto call
Utilise 2
Effets scriptés
- on_union_policy_change_effectÀ l’activation
Déclencheurs scriptés
- policy_is_voting_targetpolicy = policy:union_automatic_offense_policyAllow
Pondération de l'IA 5
Politiques
Attaque possibleWants propose policy
Types de modificateurs
Préférence pour les Politiques de type MilitaristeWants propose policy
Déclencheurs scriptés
- country_is_senior_partnerWants propose policy
Valeurs de script
- country_needs_offensive_friendsWants this policy bias
- io_wants_offensive_war_policyWants this policy bias
Pondéré par l'IA dans 2
Politiques
Attaque possibleWants propose policy
Relations diplomatiques
- Diplomatie mineure contrôléeWants to give