
PolitiqueModifié dans cette version
Attaque automatique
Les membres seront automatiquement appelés à rejoindre les guerres offensives déclarées par d'autres membres, mais n'auront pas à accepter.
Première ligue italienneOrganisation internationalejoin offensive wars auto call
Deuxième ligue italienneOrganisation internationalejoin offensive wars auto call
Troisième ligue italienneOrganisation internationalejoin offensive wars auto call
Mécène de la LigueStatut spécialjoin offensive wars auto call
Attaque assuréePolitiquewants propose policyDéfinitionin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:581
583join_offensive_wars_auto_call = {
584custom_tooltip = {
585text = SPONSOR_EXEMPT_FROM_OFFENSIVE_WARS N'est pas Mécène de la Ligue de cette Ligue
586trigger_if = {
587limit = {
588OR = {
}
}
594NOT = {
595country_has_special_status = {
597country = scope:recipient
}
}
}
}
602custom_tooltip = {
603text = JOIN_WARS_DEFAULT_REASON Est en Guerre contre tous les Pays non membres de International Organization
604always = yes
}
}
607wants_this_policy_bias = {
608add = {
609desc = "DIPLOREASON_BASE" Base
610value = -20
}
612add = {
613desc = "OPINION_OF_OTHER_MEMBERS" Opinion des autres membres
615multiply = 1.2
616min = -100
617max = 100
}
619add = {
620desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Difficulté des cibles à conquérir
623multiply = 1.2
624max = 30
625min = 0.5
}
}
628wants_propose_policy = {
629if = {
630limit = {
631scope:recipient = {
632international_organization_has_leader = yes
}
634NOT = {
634is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
}
636subtract = {
637desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" N'est pas le dirigeant de Recipient
638value = 1000
}
}
641else = {
642subtract = {
643desc = "DIPLOREASON_BASE" Base
644value = 20
}
646add = {
647desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Biais dû aux Traits du dirigeant
}
}
651if = {
652limit = {
}
657subtract = {
658desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" Nous avons déjà une meilleure politique
659value = 1000
}
}
}
663wants_keep_policy = {
664add = {
665desc = "DIPLOREASON_BASE" Base
666value = 20
}
}
669policy_bias_towards_new_member = {
670add = {
671desc = "DIPLOREASON_BASE" Base
672value = -20
}
674if = {
675limit = {
676OR = {
677is_rival_of = scope:actor
678is_enemy_of = scope:actor
}
}
681add = {
682desc = "[rival_enemy|e]"
683value = -1000
}
}
686add = {
687desc = "game_concept_opinion" Opinion
688scope:actor = {
689value = prev_opinion_of_this
690multiply = 0.05
}
}
693add = {
694desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Difficulté des cibles à conquérir
697multiply = 1.2
698max = 30
699min = 0.5
}
}