Village forestier
Bâtiment

Village forestier

forest_village

Les forêts et la nature ne sont pas aussi inhospitalières qu'on pourrait le penser, car elles regorgent d'animaux que l'on peut chasser, pour leur viande et pour leur peau. C'est pourquoi les colons sont-ils généralement désireux de s'installer près d'une forêt dotée d'une riche vie animale qu'ils peuvent exploiter.

Coût
Biens de construction
Durée de construction
365 jours

Potentiel (lieu)
Au moins une de ces conditions
Conditions exactes

Techniques de production 4

Tanneries forestières
Consomme
Produit
Coût de base
0,5
Revenu de base
0,6
Profit de base
+0,1
Pavillons de chasse
Consomme
Produit
Coût de base
0,17
Revenu de base
0,2
Profit de base
+0,03
Fabricant d'armes rural
Consomme
Produit
Coût de base
0,5
Revenu de base
0,6
Profit de base
+0,1
Forgeron rural
Consomme
Produit
Coût de base
1,25
Revenu de base
1,5
Profit de base
+0,25

Requiert 4

Biens
Végétations

Appartient à 1

Fait référence à 3

Classes sociales
Demandes de biens
Rangs de lieux

Accordé par 1

Référencé par 1

Script 3

Fait référence à 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
is_village = yes
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)

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