Effet scripté
break_union
Sortira de l'Union formée avec target
- SiA la variable : pu_war_senior_partnerDéfinie parAlorsRemove variable: pu_war_senior_partner
- SiA formé une Union avec targetAlorsUnionRoot country quitte
- SiAu moins une de ces conditions
- N'a PAS de Dirigeant
- DirigeantPropriétaire: NonRoot country
Alors- SiTarget character n'existe pasAlorsOrdered character (jusqu'à 1, plus grand
heir_score_homed'abord)oùEst adult|el - SiTarget character n'existe pasAlorsCreate character: Ordre:
Noblesse · Ère: 35 · Female: noAptitude administrative2060
Aptitude diplomatique2060
Aptitude militaire5090
- SiTarget character existeAlorsSet new ruler: Target character
Script exact
Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$target$
Fait référence à 1
NoblesseCustom description
Utilisé par 1
Sortir de l'uniontarget = scope:loserEffet
Script 2
Requiert 1
- pu_war_senior_partnerCustom description
Retire 1
- pu_war_senior_partnerCustom description