Événement

Sans postérité

culture_japan.3in_game/events/culture/culture_japan.txt:85
Sans postérité

Target Ruler n'ayant pu fournir d'Heir Title à notre Flavor Rank, les spéculations sur l'avenir de la nation vont bon train. Cette situation menace notre position : Target Ruler pourrait certes adopter et reconnaître Target Character comme Heir Title, mais cette décision pourrait être perçue comme un signe de faiblesse.

RequiertJaponaiseSphère culturelletriggerNoblesseOrdreoption 2

Définitionin_game/events/culture/culture_japan.txt:85

86type = country_event
87title = culture_japan.3.title Sans postérité
88desc = culture_japan.3.desc Target Ruler n'ayant pu fournir d'Heir Title à notre Flavor Rank, les spéculations sur l'avenir de la nation vont bon train. Cette situation menace notre position : Target Ruler pourrait certes adopter et reconnaître Target Character comme Heir Title, mais cette décision pourrait être perçue comme un signe de faiblesse.
89outcome = neutral
91trigger = {
92culture = {
92has_culture_group = culture_group:japanese_group
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94ruler ?= {
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95is_alive = yes
}
}
}
97has_heir = no
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}
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110illustration_tags = {
11110 = regular
11210 = interior
}
115immediate = {
117random_character = {
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119has_dynasty = no
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126is_artist = no
}
128save_scope_as = target_character
}
130ruler ?= {
130save_scope_as = target_ruler
}
}

Options

ADans la solitude réside la force.
135add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
BAdoptons et légitimons Target Character.
140if = {
141limit = {
143scope:new_ruler ?= {
144NOT = {
145any_descendant = {
146this = scope:old_ruler
}
}
}
}
151scope:target_ruler = {
152adopt_character = scope:target_character
}
}
155scope:target_character = {
156if = {
157limit = {
158NOT = {
}
}
160change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
}
163add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
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