Variable
Loyauté des colons
Colonisation des provinces adjacentes | on_activate | Fixée à 5 |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | Fixée à 2 | |
| option 2 | +1 | |
| option 2 | Fixée à 1 | |
| option 3 | −2 | |
| option 3 | Fixée à -2 | |
| option 1 | +1 | |
| option 1 | Fixée à 1 | |
| option 2 | −2 | |
| option 2 | Fixée à -2 | |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | Fixée à 2 | |
| option 2 | −1 | |
| option 2 | Fixée à -1 | |
| option 6 | +1 | |
| option 6 | Fixée à 1 | |
| change_settling_character_loyalty | else | Fixée à $value$ |
| change_settling_character_loyalty | if | +$value$ |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | −2 |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | Fixée à -2 |
Vérifiée par 1
La colonie de TargetDès que cela se produit
Définie par 5
Événements
Expansion culturelleOption 1, Option 2…
Demandes d'investissementOption 1, Option 2
Conflits de voisinageOption 1, Option 2
Exploitation précoce des ressourcesOption 6
Actions de conseiller
Colonisation des provinces adjacentesÀ l’activation
Effacée par 1
La colonie de TargetDès que cela se produit, Option 1
Script 3
Vérifiée par 1
Définie par 2
- change_settling_character_loyaltyElse, If
- snml_exploit_resourceScope:recipient