Événement
La colonie de Target

Il y a quelques années, Recipient reçut un ordre Actor Adjective lui intimant de coloniser les terres de Target pour le Actor. Aujourd'hui, enfin, cette entreprise est terminée !
Recipient a transféré la province à sa patrie natale. Bien qu'he/she en conserve la gouvernance, ces terres sont à présent sous notre administration entière.
PaysannerieOrdreimmediate
RépubliqueType de régime politiqueimmediate
ThéocratieType de régime politiqueimmediateÉtablissement sur la frontièreModificateur statiqueimmediate, option 1settler_character_truthfulnessVariableimmediateDéfinitionin_game/events/colonization/settle_the_frontier.txt:370
371type = country_event
372title = settle_the_frontier.100.title La colonie de Target
373desc = {
374first_valid = {
375triggered_desc = {
376trigger = {
377NOT = {
377exists = scope:target_country
}
378exists = scope:recipient
}
380desc = settle_the_frontier.100.desc.a Il y a quelques années, Recipient reçut un ordre Actor Adjective lui intimant de coloniser les terres de Target pour le Actor. Aujourd'hui, enfin, cette entreprise est terminée !
Recipient a transféré la province à sa patrie natale. Bien qu'he/she en conserve la gouvernance, ces terres sont à présent sous notre administration entière.
Recipient a transféré la province à sa patrie natale. Bien qu'he/she en conserve la gouvernance, ces terres sont à présent sous notre administration entière.
}
382triggered_desc = {
383trigger = {
384exists = scope:target_country
385exists = scope:recipient
}
387desc = settle_the_frontier.100.desc.b Il y a quelques années, Recipient reçut un ordre Actor Adjective lui intimant de coloniser les terres de Target pour le Actor. Aujourd'hui, enfin, cette entreprise est terminée !
Malheureusement, Recipient n'a jamais regagné Actor. he/she a déclaré son propre Target Country, sans doute sous l'élan de l'autonomie que nous lui avions accordée.
Malheureusement, Recipient n'a jamais regagné Actor. he/she a déclaré son propre Target Country, sans doute sous l'élan de l'autonomie que nous lui avions accordée.
}
389triggered_desc = {
390trigger = {
390always = yes
}
391desc = settle_the_frontier.100.desc Il y a quelques années, Recipient reçut un ordre Actor Adjective lui intimant de coloniser les terres de Target pour le Actor. Aujourd'hui, enfin, cette entreprise est terminée !
}
}
}
395outcome = neutral
396illustration_tags = {
39710 = happy
39810 = exterior
}
400immediate = {
}
402if = {
403limit = {
404exists = scope:recipient
}
409scope:target = {
410ordered_location_in_province_definition = {
411limit = {
412has_owner = no
413is_ownable = yes
}
415order_by = population
416max = 1
417change_location_owner = scope:actor
418save_scope_as = target_location
419create_country_from_location = {
420save_scope_as = target_country
421set_capital = scope:target_location
}
}
424every_location_in_province_definition = {
425limit = {
426has_owner = no
427is_ownable = yes
}
429change_location_owner = scope:target_country
430change_location_controller = scope:target_country
}
}
433scope:target_country = {
434set_new_ruler = scope:recipient
}
436scope:recipient = {
437if = {
}
443move_country = scope:target_country
444if = {
}
448else_if = {
}
452else = {
454every_descendant = {
455if = {
}
}
}
461if = {
462limit = {
462NOT = {
462exists = dynasty
}
}
463scope:target_location = {
464create_dynasty_from_location = random
465if = {
466limit = {
466exists = last_dynasty_in_location
}
467last_dynasty_in_location = {
468save_scope_as = target_dynasty
}
}
}
472if = {
473limit = {
473exists = scope:target_dynasty
}
474change_dynasty = scope:target_dynasty
475every_descendant = {
476change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
}
}
}