
Tipo de unidad
Arcos de guerra

El poderoso arco largo marcial, desplegado originalmente con gran impacto contra los caballeros ingleses acorazados en los valles galeses, ha sido adoptado en la doctrina militar a ambos lados de la frontera.
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 0,4
Ducados - 0,02
Soldadesca
- 0,4
| Estadística | Valor | vs. Infantería ligera de la Era de las Tradiciones |
|---|---|---|
Fuerza máxima | 500 | |
Poder combativo | 1 | |
Daño de fuerza infligido | −10% | |
Daño de moral sufrido | 10% | |
Daño sufrido | 100% | |
Iniciativa | 7 | +2 |
Velocidad de combate | 3 | |
Frente | 1 | |
Habilidad de flanqueo | 1.1 | |
Flancos protegidos | 5% | |
Velocidad de movimiento | 2.5 | |
Peso de la unidad | 1 | |
Almacenaje alimentario | 5 | |
Consumo alimenticio diario | 0.33 |
Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.
Basadas en
Infantería ligera de la Era de las Tradiciones
24 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.
Afecta a la eficacia que demuestra un Regiment de Levies en comparación a un Regular Regiment. Contra regulares, una leva terrestre combate al 75% antes de la eficacia de combate de leva de su país: inflige ×0.75 de daño y recibe ×1.33. Cada regimiento de leva también tiene: | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades estándar | ||||||||||||||||
Arqueros | Regular | |||||||||||||||
Levas feudales | Leva | 75% | −10% | |||||||||||||
Miembros de una tribu | Leva | 75% | ||||||||||||||
Aldeanos | Leva | 75% | +20% | +20% | ||||||||||||
| Unidades especiales | ||||||||||||||||
Almogávares | Leva | 75% | +10% | +2 | +0.05 | |||||||||||
Ballesteros catalanes | Regular | +100 | +1 | −0.5 | ||||||||||||
Caterans | Leva | 75% | +1 | +0.5 | +0.25 | |||||||||||
Arcos de guerra | Leva | 75% | +2 | |||||||||||||
Paiks primitivos | Leva | 75% | −10% | +2 | −0.3 | |||||||||||
Infantería paik primitiva | Regular | −10% | +2 | |||||||||||||
Infantería fararí | Regular | −5% | +2 | +0.1 | ||||||||||||
Farfanes | Regular | +100 | ||||||||||||||
Ballesteros granadinos | Regular | +5% | +10% | +2 | ||||||||||||
Escaramuzadores de la Cabilia | Leva | 75% | +3 | +0.25 | +0.5 | +20% | +15% | +15% | +20% | |||||||
Kerns | Leva | 75% | +1 | +1 | ||||||||||||
Lour lances | Leva | 75% | −10% | +10% | +2 | |||||||||||
Infantería mandekalu | Regular | +1 | −0.05 | |||||||||||||
Milicia concejil | Leva | 75% | ||||||||||||||
Cazadores de moas | Leva | 75% | +10% | +10% | ||||||||||||
Mutaṭawwi'a | Leva | 75% | +10% | +5% | ||||||||||||
Ballesteros navarros | Leva | 75% | +5% | −5% | +2 | +0.25 | ||||||||||
Schiltron | Leva | 75% | −0.25 | −0.25 | ||||||||||||
Infantería sofa | Regular | +1 | ||||||||||||||
Sometent | Leva | 75% | −10% | |||||||||||||
Potencial (ubicación)
Disponible para los Galeses y para tus culturas principales o aceptadas en territorios integrados donde la ley Competiciones de arco largo está promulgada
↗Al menos una de estas
- Cultura dominante: Galeses
- Todas estas
- Propietario
- Has policy:
Competiciones de arco largo - Tiene a los RaízCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el
- Has policy:
- Es integratedocore
Condiciones exactas
Pertenece a 2
Eras
TradicionesEdad
Categorías de unidades
Infantería ligeraCategoría
Hace referencia a 8
Clases sociales
CampesinosMercenaries per location
Precios
- Coste de construcción de infantería ligerapor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de infantería ligerapor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de infantería ligerapor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de infantería con arcoBienes de construcción
- Mantenimiento de infantería con arcoBienes de mantenimiento
Tipos de unidades
Infantería ligera de la Era de las TradicionesIgual que
Arqueros de tiro largoUpgrades to
Miembros 1
Arcos de guerraUnit
Scripts 5
Usa 1
- unit_longbowmen_location_triggerLocation potential
Hace referencia a 4
Conceptos del juego
IniciativaInitiative
Etiquetas gráficas
- archer_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
- longbow_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = no
levy = yes


















