Arcos de guerra
Tipo de unidad

Arcos de guerra

a_early_longbowmen
Arcos de guerra

El poderoso arco largo marcial, desplegado originalmente con gran impacto contra los caballeros ingleses acorazados en los valles galeses, ha sido adoptado en la doctrina militar a ambos lados de la frontera.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima500
Poder combativo1
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido100%
Iniciativa7+2
Velocidad de combate3
Frente1
Habilidad de flanqueo1.1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era de las Tradiciones

24 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
ArquerosRegular
Levas feudalesLeva75%−10%
Miembros de una tribuLeva75%
AldeanosLeva75%+20%+20%
Unidades especiales
AlmogávaresLeva75%+10%+2+0.05
Ballesteros catalanesRegular+100+1−0.5
CateransLeva75%+1+0.5+0.25
Arcos de guerraLeva75%+2
Paiks primitivosLeva75%−10%+2−0.3
Infantería paik primitivaRegular−10%+2
Infantería fararíRegular−5%+2+0.1
FarfanesRegular+100
Ballesteros granadinosRegular+5%+10%+2
Escaramuzadores de la CabiliaLeva75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernsLeva75%+1+1
Lour lancesLeva75%−10%+10%+2
Infantería mandekaluRegular+1−0.05
Milicia concejilLeva75%
Cazadores de moasLeva75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aLeva75%+10%+5%
Ballesteros navarrosLeva75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronLeva75%−0.25−0.25
Infantería sofaRegular+1
SometentLeva75%−10%

Potencial (ubicación)
Disponible para los Galeses y para tus culturas principales o aceptadas en territorios integrados donde la ley Competiciones de arco largo está promulgada
Al menos una de estas
  • Cultura dominante: Galeses
  • Todas estas
    • Propietario
    • Es integratedocore
↗
Condiciones exactas

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes

Miembros 1

Scripts 5

Usa 1

Hace referencia a 4

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_longbowmen
buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}

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