Escaramuzadores de la Cabilia
Tipo de unidadAcross the pillars

Escaramuzadores de la Cabilia

a_kabyle_skirmishers
Escaramuzadores de la Cabilia

Los Escaramuzadores de la Cabilia son emboscadores de las montañas del Djurdjura y de Babor, al este de Argel, procedentes de confederaciones bereberes que han repelido incursiones romanas, vándalas, árabes e ibéricas durante dos milenios. Hostigan a las columnas enemigas con andanadas de jabalinas y lanzas, antes de replegarse a un terreno accidentado donde ninguna formación regular podría seguirlos. Esta tradición cabila de la guerra de montaña proporciona a los ejércitos magrebíes una tropa de flanqueo especializada en terrenos montañosos y boscosos donde la infantería normal tiene dificultades para maniobrar.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima500
Poder combativo1
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido100%
Iniciativa8+3
Velocidad de combate3
Frente1
Habilidad de flanqueo1.35+0.25
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento3+0.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33
Daño según el terreno
Arboleda20%+20%
Colina15%+15%
Montaña15%+15%
Bosque20%+20%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era de las Tradiciones

24 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
ArquerosRegular
Levas feudalesLeva75%−10%
Miembros de una tribuLeva75%
AldeanosLeva75%+20%+20%
Unidades especiales
AlmogávaresLeva75%+10%+2+0.05
Ballesteros catalanesRegular+100+1−0.5
CateransLeva75%+1+0.5+0.25
Arcos de guerraLeva75%+2
Paiks primitivosLeva75%−10%+2−0.3
Infantería paik primitivaRegular−10%+2
Infantería fararíRegular−5%+2+0.1
FarfanesRegular+100
Ballesteros granadinosRegular+5%+10%+2
Escaramuzadores de la CabiliaLeva75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernsLeva75%+1+1
Lour lancesLeva75%−10%+10%+2
Infantería mandekaluRegular+1−0.05
Milicia concejilLeva75%
Cazadores de moasLeva75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aLeva75%+10%+5%
Ballesteros navarrosLeva75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronLeva75%−0.25−0.25
Infantería sofaRegular+1
SometentLeva75%−10%

Potencial (país)
Potencial (ubicación)
Cultura dominante: Kabyle
Condiciones exactas

Requiere 4

Culturas
Grupos culturales
DLC

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 10

Precios
Demandas de bienes
Topografías
Vegetaciones

Miembros 1

Scripts 5

Hace referencia a 5

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
forest = 0.20
woods = 0.20
hills = 0.15
mountains = 0.15
}

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