Milicia concejil
Tipo de unidadAcross the pillars

Milicia concejil

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Milicia concejil

La Milicia concejil es la leva de los municipios castellanos y leoneses, los concejos de la meseta, obligados por carta real a proporcionar hombres para la defensa local y el servicio fronterizo. Las componen burgueses y comerciantes de ciudades amuralladas y constituyen una fuerza barata y accesible, cuya mayor fortaleza reside en su conocimiento del terreno que han jurado proteger.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima500
Poder combativo1
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido100%
Iniciativa5
Velocidad de combate3
Frente1
Habilidad de flanqueo1.1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Mismas estadísticas que la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era de las Tradiciones

24 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
ArquerosRegular
Levas feudalesLeva75%−10%
Miembros de una tribuLeva75%
AldeanosLeva75%+20%+20%
Unidades especiales
AlmogávaresLeva75%+10%+2+0.05
Ballesteros catalanesRegular+100+1−0.5
CateransLeva75%+1+0.5+0.25
Arcos de guerraLeva75%+2
Paiks primitivosLeva75%−10%+2−0.3
Infantería paik primitivaRegular−10%+2
Infantería fararíRegular−5%+2+0.1
FarfanesRegular+100
Ballesteros granadinosRegular+5%+10%+2
Escaramuzadores de la CabiliaLeva75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernsLeva75%+1+1
Lour lancesLeva75%−10%+10%+2
Infantería mandekaluRegular+1−0.05
Milicia concejilLeva75%
Cazadores de moasLeva75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aLeva75%+10%+5%
Ballesteros navarrosLeva75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronLeva75%−0.25−0.25
Infantería sofaRegular+1
SometentLeva75%−10%

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 6

Precios
Demandas de bienes

Miembros 1

Scripts 2

Hace referencia a 2

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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