Fábricas
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Fábricas

manufactoriesin_game/common/institution/age_5_absolutism_institutions.txt:1

Aunque un número de innovaciones técnicas durante el transcurso de los siglos XVI y XVII ya había incrementado hasta cierto punto el rendimiento de la producción de algunos productos como el hierro y las telas, la mayor mejora en el campo de la producción ha adoptado la forma de nuevas maneras de organización. Mediante la creación de fábricas, a menudo fuera de los límites de la ciudad, los comerciantes capitalistas pueden evitar las antiguas leyes de los gremios que impiden la producción en masa, al tiempo que crean técnicas pioneras para aumentar la producción a través de la organización y especialización del trabajo en un solo lugar. Los precursores de la posterior industrialización fueron capaces de aumentar la producción facilitando el acceso a las materias primas y la organización del trabajo en masa en lugar de utilizar costosas máquinas. Esto en sí mismo supone un cambio enorme con respecto a los métodos antiguos, a menudo excesivamente regulados, y, junto con los avances técnicos posteriores, acabará revolucionando la sociedad.

RequiereFundición de cañonesEdificiopromote chanceFábrica textilEdificiopromote chanceFábrica de telas finasEdificiopromote chanceFábrica de armas de fuegoEdificiopromote chanceCristaleríaEdificiopromote chanceFábrica de suministros navalesEdificiopromote chanceGremio de papelerosEdificiopromote chancePerfumeríaEdificiopromote chanceFábrica de porcelanaEdificiopromote chanceImprentaEdificiopromote chanceTrabajos de putrefacciónEdificiopromote chanceFábrica de pielesEdificiopromote chance

Definiciónin_game/common/institution/age_5_absolutism_institutions.txt:1

4location = derby
6can_spawn = {
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9has_game_rule = institution_spawn_random_city
10OR = {
11location_rank = location_rank:city
12location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
15AND = {
16has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
17this = location:derby
}
19AND = {
20has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
28promote_chance = {
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31limit = {
32NOR = {}
}
49value = num_pop_type:burghers
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52else = {
53value = num_pop_type:burghers
54multiply = 25
}
}
}
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63spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_late
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65spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_late
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67spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_late
68spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_late
69spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
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