EreignisIn dieser Version geändert

Die Target Location Rank von Target Location

flavor_son.6in_game/events/DHE/flavor_son.txt:385
Die … von …

Mit unserem Aufstieg zur Macht in Sahel hat die Target Location Rank Target Location neuen Wohlstand erfahren. Insbesondere der Klerusstand dort führt ein luxuriöses Leben und verwandelt den Ort langsam in ein Zentrum des Lernens. Vielleicht können wir unsere Hilfe anbieten, um diesen Prozess zu beschleunigen.

ErfordertSonghaiLanddynamic historical event.tagKlerikerGesellschaftsschichtoption 1

386hide_portraits = yes
387type = country_event
389title = flavor_son.6.title Die Target Location Rank von Target Location
390desc = flavor_son.6.desc Mit unserem Aufstieg zur Macht in Sahel hat die Target Location Rank Target Location neuen Wohlstand erfahren. Insbesondere der Klerusstand dort führt ein luxuriöses Leben und verwandelt den Ort langsam in ein Zentrum des Lernens. Vielleicht können wir unsere Hilfe anbieten, um diesen Prozess zu beschleunigen.
391outcome = neutral
392historical_info = flavor_son.6.historical_info Nach einer sechsmonatigen Belagerung wurde Djenné im Rahmen der Eroberung durch das Songhai-Reich eingegliedert. Aufgrund seiner Lage fungierte die Stadt als wichtiger Handelsplatz für das gesamte Reich. Leo Africanus berichtete, dass die Stadt über einen Überfluss an Waren verfügte und ihre Händler regelmäßig Waren aus Europa einführten.
394illustration_tags = {
39510 = happy
39610 = exterior
}
399fire_only_once = yes
400dynamic_historical_event = {
401tag = SON
402from = 1500.1.1
403to = 1550.1.1
404monthly_chance = 5
}
407trigger = {
408owns = location:djenne Djenné
}
411immediate = {
413ruler_or_regent ?= {
414save_scope_as = target_character
}
417location:djenne Djenné = {
418save_scope_as = target_location
}
}

425scope:target_location = {
426change_development = development_mild_bonus (0.5)
427change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
428custom_tooltip = {
429text = son_all_clergy_pops_in_location_gain_satisfaction_tt Alle Pops des Klerusstands erhalten pop satisfaction ultimate bonus Pop-Zufriedenheit
430every_pop = {
431limit = {
432owner = root
433pop_type = pop_type:clergy
}
435add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
440scale = -1
}
446add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum