
战争目标
展现霸权
战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过THRESHOLD会让我们持续获得战争分数。
定义in_game/common/wargoals/00_default.txt:468
469type = superiority
470attacker = {
471subjugate_cost = 0.25
}
473defender = {
474subjugate_cost = 0.25
}
476ticking_war_score = 0.5