战争目标战争目标河狸战争superiority_beaver_war战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。关联被引用于 1强制确保毛皮供应War goal type脚本 2提及 2战争目标Desc战争分数Desc定义in_game/common/wargoals/00_default.txt:950type = superiority▾attacker = {conquer_cost = 0.80subjugate_cost = 0.80}▾defender = {conquer_cost = 1subjugate_cost = 1}ticking_war_score = 0.25历史记录