变量/朝觐·变量辉煌splendor旅队的补给和装饰的奢华程度。它可通过大额开销和财富展示来提升,会被沿途的风暴和艰难处境消耗降低。它决定了旅队抵达麦加后能获得的回报。变化方式来源位置变更·前往麦加之路option 2+15·前往麦加之路option 3+30·西蒙风option 2−10·西蒙风option 2−25·队伍中的热病option 1−10·队伍中的热病option 2−15·风暴option 1−15·无风option 2−10·麦加之门option 2−10·麦加之门option 4+20·海盗option 2−20·海上商人option 1+20·千塔之城option 5+20·旧都option 5+20·大马士革的停留option 5+20·路上的袭击者option 1−10·路上的袭击者option 2−15·路上的袭击者option 3−15关联检查来源 5事件TToll Owner Ruler Title的价码选项 3·麦加之门选项 4·千塔之城选项 5·旧都选项 5·大马士革的停留选项 5所属 1朝觐Variables设置来源 12事件·前往麦加之路选项 2, 选项 3·西蒙风选项 2·队伍中的热病选项 1, 选项 2·风暴选项 1·无风选项 2·麦加之门选项 2, 选项 4·海盗选项 2·海上商人选项 1·千塔之城选项 5·旧都选项 5显示全部12项被使用于 12事件·前往麦加之路选项 2, 选项 3·西蒙风选项 2·队伍中的热病选项 1, 选项 2·风暴选项 1·无风选项 2·麦加之门选项 2, 选项 4·海盗选项 2·海上商人选项 1·千塔之城选项 5·旧都选项 5显示全部12项脚本 1被使用于 1Hhajj_splendor_reward数值定义in_game/common/expedition_types/hajj_caravan.txt:23display = piecharticon = "gfx/interface/icons/expedition_types/splendor.dds"start = 0min = 0max = 100历史记录