变量
is_pentarch
迁移普世牧首之座 | effect | 设为目标地点 |
自主教会 | on_creation | 设为Target pentarchy |
| on_character_death | effect | 设为Target pentarchy seat |
| on_game_start | effect | 设为Constantinople |
| on_location_changed_owner | effect | 设为Target pentarchy |
| add_all_possible_pentarchies | if 1 | 设为Constantinople |
| add_all_possible_pentarchies | if 2 | 设为Rome |
| add_all_possible_pentarchies | if 3 | 设为Jerusalem |
| add_all_possible_pentarchies | if 4 | 设为Antioch |
| add_all_possible_pentarchies | if 5 | 设为Alexandria |
| set_pentarch_variable | set_variable | 设为$location$ |
检查来源 3
On Action
行动
迁移普世牧首之座效果
国际组织
自主教会创建时
设置来源 5
On Action
行动
迁移普世牧首之座效果
国际组织
自主教会创建时
清除来源 3
On Action
行动
迁移普世牧首之座效果
国际组织
自主教会创建时
脚本 4
检查来源 2
脚本触发器
- portrait_is_patriarch_triggerTrigger if
设置来源 2
- add_all_possible_pentarchiesIf 1, If 2…
- set_pentarch_variableSet variable