变量/寻找圣物·变量随员hunt_retinue探险队的护卫、翻译和学术随员。这部分人手不会自行损耗,但如果彻底耗尽,探险队就会解散,搜寻行动也会失败。变化方式来源位置变更·寻找圣物option 1+10·学者的指引option 3−10·挖掘option 2−10·对手寻宝者option 3−10·对手寻宝者option 3−25·伪造者的作坊option 2−5·路上沙暴option 1−8·热病来袭option 1−5·热病来袭option 2−15·沙漠强盗索贡option 2−15·沙漠强盗索贡option 3−5·资金短缺option 2−8·抵达option 3+10·搜寻继续option 3+10·一位主动的出售者option 3−10·一位愿意合作的同谋option 4−10·盗窃option 2−15寻找圣物on_start设为40关联检查来源 5事件·学者的指引选项 3·沙漠强盗索贡选项 3·一位主动的出售者选项 3·一位愿意合作的同谋选项 4探险寻找圣物每月所属 1寻找圣物Variables设置来源 15事件·寻找圣物选项 1·学者的指引选项 3·挖掘选项 2·对手寻宝者选项 3·伪造者的作坊选项 2·路上沙暴选项 1·热病来袭选项 1, 选项 2·沙漠强盗索贡选项 2, 选项 3·资金短缺选项 2·抵达选项 3显示全部15项被使用于 11事件·学者的指引选项 3·挖掘选项 2·对手寻宝者选项 3·伪造者的作坊选项 2·路上沙暴选项 1·热病来袭选项 1, 选项 2·沙漠强盗索贡选项 2, 选项 3·资金短缺选项 2·一位主动的出售者选项 3·一位愿意合作的同谋选项 4显示全部11项定义in_game/common/expedition_types/relic_expedition.txt:21icon = "gfx/interface/icons/unit_category/army_auxiliary.dds"start = 40min = 0历史记录