变量

线索

clues

探险队距离同圣物的接近程度。从一则传闻开始,每追查一条线索,进度就会随之增减。如果进度彻底归零,搜寻行动就可能被取消。

挖掘option 2−1
对手寻宝者option 2−1
对手寻宝者option 3−1
伪造者的作坊option 1+1
伪造者的作坊option 2+1
朝圣者的谣言option 1+1
引起地方当局注意option 2−1
抵达option 1+1
抵达option 4+1
抵达option 5+1
抵达option 6+1
搜寻继续option 1+1
搜寻继续option 4+1
搜寻继续option 5+1
搜寻继续option 6+1
线索愈发渺茫option 1+1
盗窃option 2−1
寻找圣物on_start设为1

检查来源 2

事件
探险

所属 1

设置来源 10

事件
探险

被使用于 7

事件

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