
单位类型
补给车队

从封建征召兵到常备军队的过渡正在地理大发现实现,这使得更长时间的战役成为可能,也因此需要为这些士兵提供更长时间的补给。更多组织化的补给车队应运而生。
| 属性 | 数值 | 对比 地理大发现时代辅助兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 150 | |
战斗力 | 0.25 | |
承伤 | 125% | |
主动性 | 1 | |
参战速度 | 0.1 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 0.2 | |
食物贮藏 | 3,000 | |
每日食物消耗 | 0.2 |
属性与模板相同。


从封建征召兵到常备军队的过渡正在地理大发现实现,这使得更长时间的战役成为可能,也因此需要为这些士兵提供更长时间的补给。更多组织化的补给车队应运而生。
| 属性 | 数值 | 对比 地理大发现时代辅助兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 150 | |
战斗力 | 0.25 | |
承伤 | 125% | |
主动性 | 1 | |
参战速度 | 0.1 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 0.2 | |
食物贮藏 | 3,000 | |
每日食物消耗 | 0.2 |
属性与模板相同。